Каталог: Subnautica · SubmersedVR
У Subnautica уже есть ПК VR mode, но SumbersedVR — это проект сообщества, который поможет вам узнать, хотите ли вы более modern, ориентированного на контроллеры движений.
Проект SubmersedVR описывает себя как незавершенную работу mod, предназначенную для modулучшения и улучшения поддержки VR Subnautica. Он добавляет общую механику VR и взаимодействие контроллера движения, которых нет в исходной реализации.
Два основных способа играть в Subnautica в VR
1. Оригинал VR mode
Используйте встроенную в игру поддержку VR с традиционным контроллером.
Это более простой путь, и он может быть предпочтительнее, если вы хотите сесть и поиграть с геймпадом в стиле Xbox или PlayStation.
2. Погруженный VR
Используйте SubmersedVR, если вам нужен более физический опыт VR с гусеничными контроллерами.
Собственный README проекта рекомендует более старый вариант VR Enhancements для игроков, которые предпочитают оригинальный VR mode со стандартным геймпадом.
Важно: работа над SubmersedVR все еще находится в стадии разработки.
Проект прямо предупреждает пользователей, что им не стоит ожидать полностью отлаженного и безошибочного опыта.
Это не делает его непригодным для использования; относитесь к этому как к улучшению сообщества, а не как к нативной гарантии качества VR.
Текущие требования к установке
В официальной документации SubmersedVR на данный момент говорится:
- Используйте последнюю версию Subnautica из ветки по умолчанию от Steam или Epic Games Store.
- Устаревшие и экспериментальные бета-версии не поддерживаются.
- Версия Microsoft Store устарела/несовместима с этой настройкой.
- BepInEx для Subnautica является частью цепочки установки.
Всегда следуйте текущему README проекта, поскольку загрузчики mod и зависимости могут измениться.
Шаг 1. Начните с чистой установки Subnautica.
Прежде чем добавлять SubmersedVR:
- Запустите Subnautica в обычном режиме.
- Подтвердите загрузку главного меню.
- Удалите устаревшие VR mods.
- Сделайте резервную копию важных сохранений.
- Убедитесь, что вы находитесь в поддерживаемой ветке игры.
Шаг 2. Установите необходимый загрузчик mod.
SubmersedVR в настоящее время использует BepInEx как часть своей установки.
Установите именно ту сборку, совместимую с Subnautica, которая указана в проекте.
Если BepInEx загружается неправильно, SubmersedVR не будет работать независимо от настроек гарнитуры.
Шаг 3: Установите SubmersedVR
Загрузите текущую версию со страницы проекта GitHub и следуйте инструкциям в папке.
Не смешивайте файлы из старых руководств с текущей версией.
В Subnautica было достаточно изменений движка и mod-загрузчика, поэтому «в основном одни и те же» инструкции могут вызывать запутанные сбои.
Шаг 4: Запустите SteamVR и запустите игру.
Документация SubmersedVR и устранение неполадок прошлых проектов были сосредоточены на работе SteamVR/OpenVR.
Используйте текущие инструкции по проекту для вашей гарнитуры и витрины.
Пользователям Quest может потребоваться дополнительная настройка в зависимости от того, используют ли они Air Link, Virtual Desktop, Steam Link или другой путь PCVR.
Управление движением
Основным преимуществом SubmersedVR является отслеживаемое взаимодействие.
Вместо того, чтобы рассматривать VR как дисплей с отслеживанием движения головы при использовании геймпада, mod стремится сделать инструменты и общие игровые системы более похожими на настоящие VR.
Это особенно ценно в Subnautica, поскольку сканирование, сбор, сборка и использование оборудования происходят постоянно.
Производительность
Subnautica может быть обманчиво требовательной из-за:
- Большие расстояния прорисовки.
- Водные эффекты.
- Базовая сложность.
- Стриминг.
- Скачки процессора.
- Высокое разрешение гарнитуры.
Если производительность нестабильна, сначала уменьшите разрешение рендеринга и дорогостоящие визуальные эффекты.
Не думайте, что каждая заминка вызвана VR mod; Subnautica может демонстрировать неравномерную производительность даже за пределами VR.
Встроенные улучшения VR + VR
Если управление движением для вас не важно, исходный VR mode плюс улучшения качества жизни сообщества могут быть более стабильным вариантом.
Особенно это актуально для сидящих игроков, использующих геймпад.
Четко различайте эти методы:
- Родной VR mode
- Встроенный VR + улучшения
- Погружной VR капитальный ремонт системы управления движением
Это делает список гораздо полезнее, чем просто сказать «VR поддерживается».
Распространенные проблемы
Контроллеры не отвечают
Подтверждать:
- Правильные привязки SteamVR активны.
- Вы установили поддерживаемую версию SubmersedVR.
- Вы не используете неподдерживаемую ветку игры.
- Загрузчик mod действительно работает.
Игра открывается на плоском экране
Убедитесь, что требуемый метод запуска VR запущен и что SteamVR работает.
Обновление внезапно нарушает настройку
Вот почему отслеживание версий имеет значение.
Прежде чем переустанавливать все, проверьте репозиторий SubmersedVR, дату последней проверки PCVR Central и отчеты о текущих проблемах.
Меню неудобное
Subnautica изначально не разрабатывалась с учетом взаимодействия с гусеничным контроллером modern. Даже несмотря на улучшения, ожидаются некоторые разногласия в интерфейсе.
Subnautica хороша в VR?
Для игроков, которым комфортно передвигаться под водой, это может стать одной из самых атмосферных доступных конверсий для ПКVR.
Масштаб существ, глубина океана и ощущение нахождения внутри транспортного средства — все это приносит огромную пользу гарнитуре.
Это также может быть интенсивным. Глубокая вода и крупные существа в VR ощущаются гораздо более непосредственно.
Официальный источник
Часто задаваемые вопросы
Есть ли в Subnautica родной VR?
Да, игра для ПК включает VR mode, но ее взаимодействие model более ограничено, чем modern с управлением движением VR.
Что такое SubmersedVR?
Это сообщество mod, которое modern расширяет Subnautica VR и добавляет функции, ориентированные на отслеживаемый контроллер.
SubmersedVR закончен?
В настоящее время проект описывает себя как незавершенный.
Могу ли я вместо этого использовать геймпад?
Да. Оригинальный VR mode лучше подходит для игры на геймпаде, а проект SubmersedVR указывает пользователям геймпада на усовершенствование VR mods.
Это работает на Quest 3?
Да, как PCVR, в зависимости от текущей среды выполнения и настроек mod.