PCVR Central

Resident Evil 2 VR Руководство по модам: REFramework Настройка

Узнайте, как играть в Resident Evil 2 Remake в VR на ПК с помощью REFramework от Praydog, включая управление движением, вид от первого лица mode, советы по настройке и исправления.

Руководства по игре6 минут чтенияПоследнее обновление: {дата}

Каталог: Resident Evil 2 · REFramework VR

Да, Resident Evil 2 Remake можно играть на полноценном ПК VR с REFramework от Praydog, включая стереоскопический VR, 6DOF отслеживание головы, вид от первого лица mode, поддержку контроллера движения и ручной фонарик.

RE2 — один из самых известных примеров того, как игра с плоским экраном становится значительно более захватывающей благодаря преобразованию сообщества VR. В отличие от обычного 3D-инжектора, REFramework содержит функции VR, характерные для Resident Evil, и явно перечисляет элементы управления движением для RE2.

Что вам нужно

Вам нужно:

  • Resident Evil 2 Remake для ПК с Windows.
  • Рабочее подключение гарнитуры PCVR.
  • SteamVR или поддерживаемая настройка OpenXR.
  • Текущая сборка REFramework.
  • Контроллеры движения, если вы хотите отслеживать взаимодействие с оружием.

Quest 2, Quest 3, ​​Quest 3S, Valve Index, Vive и другие гарнитуры с поддержкой ПКVR могут работать при подключении к ПК через соответствующую среду выполнения.

Используйте REFramework, а не UEVR.

Resident Evil 2 работает на RE Engine от Capcom, а не на Unreal Engine, так что это не UEVR игра.

REFramework от Praydog — это отдельный проект, разработанный для игр RE Engine. В настоящее время в его официальной документации перечислены:

  • Общая поддержка 6DOF VR.
  • Управление движением для RE2.
  • Поддержка от первого лица для RE2.
  • Поддержка ручного фонарика для RE2.

Это различие важно при поиске профилей или устранении неполадок. Профиль UEVR — это не то, что вам нужно.

Шаг 1. Запустите Resident Evil 2 в обычном режиме.

Перед установкой VR mod:

  1. Запустите RE2 на плоском экране mode.
  2. Дойдите до главного меню или загрузите сохранение.
  3. Убедитесь, что игра стабильна.
  4. Установите разумную базовую линию графики.

Если RE2 выходит из строя до установки REFramework, сначала исправьте базовую игру.

Шаг 2: Загрузите REFramework из официального проекта.

Используйте официальный репозиторий REFramework GitHub или официальную документацию проекта.

Для VR в инструкциях по установке проекта пользователям предлагается распаковать полный архив REFramework в соответствующую папку игры.

Не скачивайте случайные репаки REFramework из описаний видео или файловых зеркал.

Используйте соответствующую запись каталога, чтобы перейти к исходному проекту.

Шаг 3. Запустите среду выполнения VR.

В зависимости от ваших настроек запустите SteamVR или убедитесь, что ваша среда выполнения OpenXR активна, прежде чем запускать игру.

Если вы используете гарнитуру Quest, сначала убедитесь, что обычный ПКVR работает с чем-то более простым. При необходимости см. Quest руководство по настройке ПКVR.

Шаг 4. Запустите RE2 и настройте REFramework.

После установки файлов запустите Resident Evil 2.

REFramework должен инициализироваться вместе с игрой. Используйте настройки VR, чтобы подтвердить:

  • VR включен.
  • Выбрано правильное время выполнения.
  • При желании активен mode от первого лица.
  • Входной сигнал контроллера движения распознается.
  • Мировой масштаб и положение камеры кажутся правильными.

Избегайте изменения двадцати настроек одновременно. Начните с рекомендованного базового уровня и вносите по одному изменению за раз.

Вид от первого лица mode против оригинальной камеры

RE2 была разработана как игра от третьего лица, но REFramework включает в себя mode от первого лица специально для RE2 и RE3.

Вид от первого лица обычно является наиболее захватывающим способом игры в VR, потому что камера естественным образом следует за вашей головой. Однако некоторые ролики, сценарии взаимодействия, меню и переходы никогда не создавались с использованием гарнитуры.

Ожидайте случайных моментов, которые будут более «modded», чем родной VR.

Есть ли в RE2 VR элементы управления движением?

Да. REFramework официально перечисляет элементы управления движением для Resident Evil 2.

Поддержка управления движением — одна из причин, по которой RE2 остается такой популярной конверсией VR. Вместо того, чтобы просто целиться с помощью геймпада и оглядываться по сторонам в VR, вы можете использовать отслеживаемые контроллеры для более естественного обращения с оружием.

Точное назначение кнопок зависит от вашей гарнитуры, среды выполнения, профиля контроллера и сборки REFramework.

Ручной фонарик

REFramework также включает функцию ручного фонарика для RE2.

Это особенно эффективно в VR, потому что темные коридоры кажутся намного интенсивнее, когда свет привязан к вашему физическому контроллеру, а не просто следует за камерой с плоским экраном.

Если фонарик появляется под неправильным углом, убедитесь, что профиль вашего контроллера и рука правильны, прежде чем изменять глобальные смещения отслеживания.

Рекомендуемая графическая стратегия

Resident Evil 2 — не самая тяжелая modern компьютерная игра, но VR отображает гораздо больше пикселей, чем обычная игра на мониторе.

Расставьте приоритеты:

  1. Стабильная частота кадров.
  2. Чистый стерео рендеринг.
  3. Достаточно разрешения, чтобы читать окружающую среду.
  4. Качество эффектов после первых трёх стабильное.

Если производительность низкая, уменьшите разрешение и дорогостоящие эффекты, прежде чем снижать качество текстур без необходимости.

Трассировка лучей, как правило, является плохой альтернативой modded VR, если только у вас нет достаточного запаса мощности для графического процессора.

OpenXR или SteamVR?

REFramework можно использовать с SteamVR, а в документации также отмечается поддержка OpenXR на поддерживаемых гарнитурах.

Какой путь лучше, зависит от вашей гарнитуры и программного стека.

Хороший порядок устранения неполадок:

  1. Используйте среду выполнения, рекомендованную текущим листингом PCVR Central.
  2. Убедитесь, что гарнитура работает в другом приложении VR.
  3. Проверьте альтернативную среду выполнения, если RE2 запускается на рабочем столе, но не в гарнитуре.
  4. Снимите несвязанные форсунки или накладки.

Распространенные проблемы RE2 VR

Игра запускается, но гарнитура остается черной

Убедитесь, что ваша среда выполнения VR была запущена первой и что компонент VR REFramework загружается.

Также временно удалите другие графические инжекторы. ReShade, перехватчики генерации кадров, наложения и несвязанные DLL mod могут усложнить устранение неполадок внедрения.

Контроллеры движения не работают

Проверять:

  • SteamVR/OpenXR видит оба контроллера.
  • Вы установили полный пакет VR, а не только DLL, отличную от VR.
  • Правильные привязки контроллера активны.
  • Вы используете текущую сборку REFramework.

Вид расположен слишком высоко, низко или смещено.

Сначала отцентрируйте гарнитуру. Затем отрегулируйте REFramework настройки камеры или мирового масштаба, а не физически компенсируйте это калибровкой игрового пространства.

Производительность неравномерная, несмотря на приличный FPS

VR необычайно чувствителен к скачкам времени кадра. Колеблющиеся 80 кадров в секунду могут показаться хуже, чем стабильно более низкая цель при правильном перепроецировании.

Подробную информацию о процессе настройки см. в Руководстве по оптимизации производительности PCVR.

Сможете ли вы сыграть в RE2 VR на Quest 3?

Да. Quest 3 может выступать в качестве гарнитуры ПКVR, пока игра и REFramework работают на ПК с ОС Windows.

Это не отдельный Quest mod. Вам по-прежнему понадобится версия Resident Evil 2 для ПК и достаточное количество компьютерного оборудования для рендеринга в VR.

Resident Evil 2 VR mod бесплатен?

REFramework бесплатен и имеет открытый исходный код.

Используйте оригинальную страницу проекта, а не неофициальные зеркала.

Это полная игра?

REFramework предназначен для того, чтобы вы могли играть в обычную компьютерную игру в VR. Это по-прежнему неофициальное преобразование, поэтому некоторые кинематографические моменты или моменты интерфейса могут не вести себя точно так же, как нативное название VR.

Официальный источник

Часто задаваемые вопросы

Официально ли Resident Evil 2 поддерживает VR на ПК?

Нет. Версия для ПК не имеет официального родного VR mode. REFramework добавляет неофициальную поддержку VR.

Могу ли я использовать контроллеры движения в RE2 VR?

Да. REFramework явно поддерживает управление движением для RE2.

Могу ли я играть от первого лица?

Да. Вид от первого лица mode — это одна из функций REFramework, включенных в RE2.

Нужен ли мне UEVR?

Нет. RE2 использует RE Engine Capcom и вместо этого обрабатывается REFramework.

Где мне скачать VR mod?

Используйте исходный проект REFramework, связанный через PCVR Central или официальный репозиторий GitHub.