Каталог: Resident Evil 2 · REFramework VR
Да, Resident Evil 2 Remake можно играть на полноценном ПК VR с REFramework от Praydog, включая стереоскопический VR, 6DOF отслеживание головы, вид от первого лица mode, поддержку контроллера движения и ручной фонарик.
RE2 — один из самых известных примеров того, как игра с плоским экраном становится значительно более захватывающей благодаря преобразованию сообщества VR. В отличие от обычного 3D-инжектора, REFramework содержит функции VR, характерные для Resident Evil, и явно перечисляет элементы управления движением для RE2.
Что вам нужно
Вам нужно:
- Resident Evil 2 Remake для ПК с Windows.
- Рабочее подключение гарнитуры PCVR.
- SteamVR или поддерживаемая настройка OpenXR.
- Текущая сборка REFramework.
- Контроллеры движения, если вы хотите отслеживать взаимодействие с оружием.
Quest 2, Quest 3, Quest 3S, Valve Index, Vive и другие гарнитуры с поддержкой ПКVR могут работать при подключении к ПК через соответствующую среду выполнения.
Используйте REFramework, а не UEVR.
Resident Evil 2 работает на RE Engine от Capcom, а не на Unreal Engine, так что это не UEVR игра.
REFramework от Praydog — это отдельный проект, разработанный для игр RE Engine. В настоящее время в его официальной документации перечислены:
- Общая поддержка 6DOF VR.
- Управление движением для RE2.
- Поддержка от первого лица для RE2.
- Поддержка ручного фонарика для RE2.
Это различие важно при поиске профилей или устранении неполадок. Профиль UEVR — это не то, что вам нужно.
Шаг 1. Запустите Resident Evil 2 в обычном режиме.
Перед установкой VR mod:
- Запустите RE2 на плоском экране mode.
- Дойдите до главного меню или загрузите сохранение.
- Убедитесь, что игра стабильна.
- Установите разумную базовую линию графики.
Если RE2 выходит из строя до установки REFramework, сначала исправьте базовую игру.
Шаг 2: Загрузите REFramework из официального проекта.
Используйте официальный репозиторий REFramework GitHub или официальную документацию проекта.
Для VR в инструкциях по установке проекта пользователям предлагается распаковать полный архив REFramework в соответствующую папку игры.
Не скачивайте случайные репаки REFramework из описаний видео или файловых зеркал.
Используйте соответствующую запись каталога, чтобы перейти к исходному проекту.
Шаг 3. Запустите среду выполнения VR.
В зависимости от ваших настроек запустите SteamVR или убедитесь, что ваша среда выполнения OpenXR активна, прежде чем запускать игру.
Если вы используете гарнитуру Quest, сначала убедитесь, что обычный ПКVR работает с чем-то более простым. При необходимости см. Quest руководство по настройке ПКVR.
Шаг 4. Запустите RE2 и настройте REFramework.
После установки файлов запустите Resident Evil 2.
REFramework должен инициализироваться вместе с игрой. Используйте настройки VR, чтобы подтвердить:
- VR включен.
- Выбрано правильное время выполнения.
- При желании активен mode от первого лица.
- Входной сигнал контроллера движения распознается.
- Мировой масштаб и положение камеры кажутся правильными.
Избегайте изменения двадцати настроек одновременно. Начните с рекомендованного базового уровня и вносите по одному изменению за раз.
Вид от первого лица mode против оригинальной камеры
RE2 была разработана как игра от третьего лица, но REFramework включает в себя mode от первого лица специально для RE2 и RE3.
Вид от первого лица обычно является наиболее захватывающим способом игры в VR, потому что камера естественным образом следует за вашей головой. Однако некоторые ролики, сценарии взаимодействия, меню и переходы никогда не создавались с использованием гарнитуры.
Ожидайте случайных моментов, которые будут более «modded», чем родной VR.
Есть ли в RE2 VR элементы управления движением?
Да. REFramework официально перечисляет элементы управления движением для Resident Evil 2.
Поддержка управления движением — одна из причин, по которой RE2 остается такой популярной конверсией VR. Вместо того, чтобы просто целиться с помощью геймпада и оглядываться по сторонам в VR, вы можете использовать отслеживаемые контроллеры для более естественного обращения с оружием.
Точное назначение кнопок зависит от вашей гарнитуры, среды выполнения, профиля контроллера и сборки REFramework.
Ручной фонарик
REFramework также включает функцию ручного фонарика для RE2.
Это особенно эффективно в VR, потому что темные коридоры кажутся намного интенсивнее, когда свет привязан к вашему физическому контроллеру, а не просто следует за камерой с плоским экраном.
Если фонарик появляется под неправильным углом, убедитесь, что профиль вашего контроллера и рука правильны, прежде чем изменять глобальные смещения отслеживания.
Рекомендуемая графическая стратегия
Resident Evil 2 — не самая тяжелая modern компьютерная игра, но VR отображает гораздо больше пикселей, чем обычная игра на мониторе.
Расставьте приоритеты:
- Стабильная частота кадров.
- Чистый стерео рендеринг.
- Достаточно разрешения, чтобы читать окружающую среду.
- Качество эффектов после первых трёх стабильное.
Если производительность низкая, уменьшите разрешение и дорогостоящие эффекты, прежде чем снижать качество текстур без необходимости.
Трассировка лучей, как правило, является плохой альтернативой modded VR, если только у вас нет достаточного запаса мощности для графического процессора.
OpenXR или SteamVR?
REFramework можно использовать с SteamVR, а в документации также отмечается поддержка OpenXR на поддерживаемых гарнитурах.
Какой путь лучше, зависит от вашей гарнитуры и программного стека.
Хороший порядок устранения неполадок:
- Используйте среду выполнения, рекомендованную текущим листингом PCVR Central.
- Убедитесь, что гарнитура работает в другом приложении VR.
- Проверьте альтернативную среду выполнения, если RE2 запускается на рабочем столе, но не в гарнитуре.
- Снимите несвязанные форсунки или накладки.
Распространенные проблемы RE2 VR
Игра запускается, но гарнитура остается черной
Убедитесь, что ваша среда выполнения VR была запущена первой и что компонент VR REFramework загружается.
Также временно удалите другие графические инжекторы. ReShade, перехватчики генерации кадров, наложения и несвязанные DLL mod могут усложнить устранение неполадок внедрения.
Контроллеры движения не работают
Проверять:
- SteamVR/OpenXR видит оба контроллера.
- Вы установили полный пакет VR, а не только DLL, отличную от VR.
- Правильные привязки контроллера активны.
- Вы используете текущую сборку REFramework.
Вид расположен слишком высоко, низко или смещено.
Сначала отцентрируйте гарнитуру. Затем отрегулируйте REFramework настройки камеры или мирового масштаба, а не физически компенсируйте это калибровкой игрового пространства.
Производительность неравномерная, несмотря на приличный FPS
VR необычайно чувствителен к скачкам времени кадра. Колеблющиеся 80 кадров в секунду могут показаться хуже, чем стабильно более низкая цель при правильном перепроецировании.
Подробную информацию о процессе настройки см. в Руководстве по оптимизации производительности PCVR.
Сможете ли вы сыграть в RE2 VR на Quest 3?
Да. Quest 3 может выступать в качестве гарнитуры ПКVR, пока игра и REFramework работают на ПК с ОС Windows.
Это не отдельный Quest mod. Вам по-прежнему понадобится версия Resident Evil 2 для ПК и достаточное количество компьютерного оборудования для рендеринга в VR.
Resident Evil 2 VR mod бесплатен?
REFramework бесплатен и имеет открытый исходный код.
Используйте оригинальную страницу проекта, а не неофициальные зеркала.
Это полная игра?
REFramework предназначен для того, чтобы вы могли играть в обычную компьютерную игру в VR. Это по-прежнему неофициальное преобразование, поэтому некоторые кинематографические моменты или моменты интерфейса могут не вести себя точно так же, как нативное название VR.
Официальный источник
Часто задаваемые вопросы
Официально ли Resident Evil 2 поддерживает VR на ПК?
Нет. Версия для ПК не имеет официального родного VR mode. REFramework добавляет неофициальную поддержку VR.
Могу ли я использовать контроллеры движения в RE2 VR?
Да. REFramework явно поддерживает управление движением для RE2.
Могу ли я играть от первого лица?
Да. Вид от первого лица mode — это одна из функций REFramework, включенных в RE2.
Нужен ли мне UEVR?
Нет. RE2 использует RE Engine Capcom и вместо этого обрабатывается REFramework.
Где мне скачать VR mod?
Используйте исходный проект REFramework, связанный через PCVR Central или официальный репозиторий GitHub.