PCVR Central

Monster Hunter Rise VR Руководство: REFramework ПКVR Настройка

Узнайте, как Monster Hunter Rise работает на ПК VR с REFramework от Praydog, включая поддержку 6DOF, заметки Sunbreak, производительность, элементы управления и настройку.

Руководства по игре3 минуты чтенияПоследнее обновление: {дата}

Каталог: Monster Hunter Rise · REFramework VR

Monster Hunter Rise официально поддерживается REFramework компании Praydog и может использовать общую систему 6DOF VR фреймворка.

Исторически проект также включал исправления сбоев Monster Hunter Rise, связанных со сторонними DLL, что сделало REFramework центральной частью более широкой экосистемы игры modding для ПК.

Что вам нужно

  • Monster Hunter Rise на ПК.
  • Sunbreak, если вы хотите воспроизвести контент расширения.
  • Текущий REFramework.
  • Гарнитура ПКVR.
  • Стандартный вход контроллера.

Управление движением?

Не путайте стандартный 6DOF VR с полным управлением гусеничным вооружением.

REFramework в настоящее время называет RE2, RE3, RE7 и RE8 в честь встроенных элементов управления движением. Monster Hunter Rise в этом списке нет.

Для Rise геймпад от третьего лица VR — вполне ожидаемый вариант.

Шаг 1. Запустите Rise в обычном режиме.

Убеждаться:

  • Игра доходит до охоты.
  • Sunbreak загружается, если установлен.
  • Существующие скрипты REFramework стабильны.
  • Никакие устаревшие библиотеки DLL mod не вызывают проблем при запуске.

Шаг 2. Установите текущую сборку REFramework.

Используйте GitHub, когда вам нужны новейшие исправления.

Страница Monster Hunter Rise Nexus может отставать от ночной разработки.

Пользователи VR должны следовать полному пути установки VR.

Шаг 3. Запустите среду выполнения VR.

Запустите SteamVR/OpenXR соответствующим образом, запустите Rise и проверьте слой REFramework VR.

Почему Monster Hunter работает от третьего лица VR

Monster Hunter зависит от чтения анимации монстров.

Вид гарнитуры от третьего лица позволяет:

  • См. атаку.
  • сохранить оригинальную механику оружия.
  • сохранить анимацию персонажей.
  • оцените масштаб монстра.
  • избегайте неловкой обрезки оружия от первого лица.

Rathalos в масштабе гарнитуры сильно отличается от просмотра на мониторе.

Производительность

Rise, как правило, более снисходителен, чем Monster Hunter Wilds.

Это делает его потенциально лучшей отправной точкой для графических процессоров среднего класса.

Начните со стабильного целевого показателя обновления, а затем увеличьте разрешение.

Конфликты модов

В Rise имеется множество скриптов REFramework.

Если VR перестает работать после добавления скрипта:

  1. Удалите новейший скрипт.
  2. Проверьте журналы reframework.
  3. Обновите REFramework.
  4. Восстанавливайте сценарии по одному.

Quest 3

Quest 3 может выступать в качестве гарнитуры ПКVR.

Поскольку Rise относительно легкий, он является хорошим кандидатом для беспроводной игры на оборудовании среднего класса.

Распространенные проблемы

Черный экран после обновления игры

Проверяйте последние новости каждую ночь.

Другие REFramework mod работают, а VR нет.

Убедитесь, что установлены все файлы VR, а не только dinput8.dll.

Контроллеры движения не представлены как оружие

Ожидается для общего REFramework VR.

Официальные источники

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в Monster Hunter Rise в VR?

REFramework официально поддерживает игру с общим 6DOF VR.

Санбрейк работает?

Совместимость расширений зависит от текущей игры и сборки платформы; проверьте текущий список.

Есть ли у него полное управление движением?

Не через основной рекламируемый набор функций управления движением REFramework.

Легче ли бегать, чем в Monster Hunter Wilds?

В целом да.

Сможет ли Quest 3 сыграть в нее?

Да, как PCVR.