Страница магазина Steam может сказать вам, официально ли разработчик рекламирует поддержку VR, но она не может рассказать вам всю историю. Многие игры с плоским экраном могут получить VR через mod сообщества, инжекторы, профили или скрытые или дополнительные VR modes.
Самый быстрый способ ответить "Могу ли я сыграть в эту игру в VR?" — это проверить три вещи по порядку: встроенный VR, выделенный VR mods и совместимость с универсальными инжекторами.
Способ 1: Поиск PCVR Central
Найдите игру в базе данных PCVR Central.
Полный список может сказать вам:
- Есть ли в игре родной VR.
- Существует ли выделенный VR mod.
- Работает ли UEVR или другой инжектор.
- Обязательный профиль или источник загрузки.
- Поддержка Motion-контроллера.
- Известные проблемы.
- Текущие примечания по совместимости.
Это более полезно, чем простое да/нет, потому что mod, который технически запускается, все еще может иметь неработающие меню, кат-сцены, тени или элементы управления.
Способ 2. Сканируйте библиотеку Steam.
Если у вас уже есть много компьютерных игр, не ищите их одну за другой.
Используйте PCVR Central Steam средство проверки библиотеки, чтобы сравнить вашу библиотеку с известной поддержкой VR и mod.
Это может обнаружить игры, которые вы забыли иметь, и в которые теперь можно играть в VR.
Способ 3. Проверьте официальную встроенную поддержку VR.
Родной VR всегда следует проверять в первую очередь.
Посмотрите:
- Steam VR поддерживает метки.
- Официальная документация игры.
- Страницы поддержки разработчиков.
- Внутриигровая графика или параметры запуска.
В некоторых играх есть отдельные исполняемые файлы VR или дополнительный запуск modes, а не гигантская кнопка «VR» в главном меню.
Способ 4. Проверьте наличие выделенного VR mod.
Выделенный mod часто является лучшим решением для игры, поскольку он может ориентироваться на конкретную камеру, средство рендеринга, пользовательский интерфейс и систему управления этой игры.
Поиск по таким комбинациям, как:
GAME NAME VR modGAME NAME PCVR modGAME NAME virtual reality mod
Но проверьте результат на текущей официальной странице mod или в поддерживаемой базе данных. Старые видео часто указывают на заброшенные версии или удаленные загрузки.
Способ 5: проверьте, использует ли игра Unreal Engine
Если заголовок создан с использованием поддерживаемой версии Unreal Engine, он может быть кандидатом на UEVR.
Это не означает, что каждая игра Unreal работает идеально. Совместимость зависит от рендерера игры, камеры, пользовательского интерфейса, античита, плагинов и качества профиля.
Прежде чем делать инъекции вслепую, найдите UEVR-совместимые списки на PCVR Central.
Как узнать, какой движок использует компьютерная игра
Возможные подсказки включают в себя:
- Документация разработчика.
- Храните или прессуйте материалы.
- PCGamingWiki/технические страницы сообщества.
- Структуры папок, связанные с Unreal.
- Логотипы стартапов.
Не полагайтесь только на одно имя файла DLL. Игры могут поставлять промежуточное программное обеспечение, которое затрудняет идентификацию движка.
Что, если игра использует Unity?
UEVR не поможет, поскольку нацелен на Unreal Engine.
Unity игры могут иметь:
- Преданный VR mod.
- Фреймворк, разработанный для этой игры или экосистемы Unity.
- Собственный, но отключенный код VR.
- Практического решения VR пока нет.
Ищите отдельную игру, а не пытайтесь навязать ей инструмент Unreal.
Что если в игре используется собственный движок?
Выделенные VR mods все еще могут существовать. Некоторые из наиболее амбициозных преобразований VR нацелены на проприетарные движки с помощью специального реверс-инжиниринга.
Тип двигателя меняет доступные инструменты, а не то, возможна ли VR теоретически.
Нативный VR vs modded VR: как отличить, что лучше
Встроенную поддержку обычно проще устанавливать и поддерживать, но сообщество mods иногда может добавлять функции, которых нет в официальной реализации.
Сравнивать:
- Качество стереорендеринга.
- Управление движением.
- Поддержка масштаба помещения.
- Производительность.
- Читабельность пользовательского интерфейса.
- Совместимость модов.
- Обновите стабильность.
Если существуют оба варианта, на странице игры PCVR Central они могут быть перечислены отдельно.
Что должно означать «VR совместимый»
Полезная база данных совместимости должна быть более конкретной, чем «работает».
В листингах PCVR Central можно выделить:
Полный родной VR
Официальная реализация с поддержкой гарнитуры.
Полный VR mod
Стереоскопическое отслеживание головы VR через специальное сообщество mod.
UEVR-совместимый
Играбельно через UEVR, в идеале с проверенным профилем.
Геймпад VR
Стерео VR с отслеживанием головы, сохраняя исходный вход контроллера.
Управление движением VR
Гусеничные контроллеры могут целиться или взаимодействовать с игрой.
Экспериментальный
Игра рендерится в VR, но имеет существенные проблемы.
Этот язык помогает пользователям узнать, что они на самом деле загружают.
Прежде чем тестировать многопользовательские игры, проверьте античит.
Универсальная инъекция может конфликтовать с античит-системами.
В собственной документации UEVR говорится, что если вы не уверены, предположите, что в многопользовательских играх используется античит, и не пытайтесь внедрить его, если только его нельзя отключить для поддерживаемого автономного mode.
Технически совместимый движок не имеет значения, если тестирование mod подвергает риску онлайн-аккаунт.
Проверьте версию игры
Совместимость VR может измениться при обновлении игры.
Патч может modify:
- Исполняемые файлы.
- API рендеринга.
- Поведение шейдера.
- Код камеры.
- Античит.
- Вход.
Всегда сравнивайте текущую версию игры и текущую версию mod/профиля.
Как исследовать игру, которой еще нет в базе данных
Если у PCVR Central еще нет записи:
- Проверьте официальную встроенную поддержку VR.
- Определите игровой движок.
- Найдите выделенного VR mod.
- Найдите совместимость UEVR, если Unreal Engine.
- Проверьте античит.
- Ищите недавние отчеты игроков.
- Запишите версию игры и версию профиля.
- Добавьте известные проблемы, а не просто говорите «работает».
Тот же рабочий процесс можно использовать для расширения базы данных PCVR Central с течением времени.
Часто задаваемые вопросы
Почему Steam не показывает значок VR для игры, в которой есть VR mod?
Метаданные магазина Steam отражают официальную поддержку со стороны издателя, а не каждого стороннего сообщества mod.
Сможет ли UEVR создать каждую игру Unreal Engine VR?
Нет. UEVR поддерживает широкий спектр игр Unreal Engine, но индивидуальная совместимость варьируется, и античит может сделать некоторые игры непригодными для внедрения.
Могу ли я найти VR mod для игр Epic Games Store или GOG?
Да. VR mods не связаны с Steam по своей сути. Совместимость зависит от конкретной сборки исполняемого файла/хранилища и инструкций mod.
Как мне найти VR-совместимые игры, которые у меня уже есть?
Используйте PCVR Central Steam средство проверки библиотеки, чтобы сопоставить свою библиотеку с родной VR и известными mod.