Каталог: Final Fantasy VII Remake Intergrade · R.E.A.L. VR метод. Перед установкой подтвердите текущую доступность на странице настроек создателя.
Final Fantasy VII Remake Intergrade поддерживается R.E.A.L. VR и остается одним из лучших примеров кинематографических игр от третьего лица в гарнитуре.
Фреймворк уже много лет поддерживает FF7R, включая рендеринг modes, предназначенных для того, чтобы сделать требовательные игры более практичными в VR.
Прежде чем установить
Рассматривайте совместимость R.E.A.L. VR как зависящую от версии. Прежде чем менять папку с игрой:
- Убедитесь, что заголовок по-прежнему указан на текущей странице настроек создателя и находится ли он в общедоступной сборке или сборке с ранним доступом.
- Сравните установленную версию игры с последней протестированной версией; новый патч игры не становится автоматически более безопасным для внедренной среды VR.
- Успешно запустите игру в плоском режиме mode, затем закройте ее перед копированием файлов фреймворка.
- Временно удалите конкурирующие графические инжекторы, сборки ReShade, наложения или старые перехватчики VR, установив при этом чистую базовую версию.
- Создайте резервную копию всех существующих файлов инфраструктуры и конфигурации, чтобы можно было легко отменить установку.
Если в точной записи игры не указано иное, ожидайте оригинального управления геймпадом, а не управления движением отслеживаемой руки.
Почему FF7 Remake работает в VR
FF7R уже подчеркивает:
- огромные среды.
- кинематографический персонаж models.
- драматический масштаб.
- бой от третьего лица.
- медленное исследование между сражениями.
VR превращает Мидгар из фона в место, окружающее вас.
Что вам нужно
Вам нужно:
- Final Fantasy VII Remake Intergrade на ПК.
- Текущая структура R.E.A.L. VR.
- Гарнитура ПКVR.
- геймпад или оригинальный метод ввода.
- мощности графического процессора достаточно для стереорендеринга высокого разрешения.
Нет управления движением
R.E.A.L. VR намеренно сохраняет исходное управление model.
Вы по-прежнему контролируете Клауда и группу, как и было задумано.
Возможно, это сильная сторона FF7R, поскольку ее бой зависит от анимации персонажей, меню команд, переключения групп и точного поведения камеры.
Шаг 1. Запустите FF7R в обычном режиме.
Сначала запустите игру.
Проверьте текущий патч, настройки графики и сохранитесь.
Шаг 2: Установите R.E.A.L. VR
Следуйте текущему руководству по настройке платформы.
Поместите файлы платформы рядом с соответствующим исполняемым файлом игры.
Шаг 3. Начните с консервативных настроек VR.
Используйте реалистичное целевое значение обновления гарнитуры и разрешение рендеринга.
FF7R может стать требовательным в:
- плотные городские сцены.
- тяжелый бой с частицами.
- кат-сцены.
- большие арены с боссами.
R.E.A.L. VR рендеринг modes
Исторически фреймворк вводил в FF7R подходы к рендерингу с более низкой скоростью, чтобы сделать требовательный рендеринг VR практичным.
Текущее наименование и параметры могут меняться, поэтому используйте существующее наложение платформы, а не жестко запрограммируйте старую рекомендацию 2022 года.
Камера от третьего лица
Вид от третьего лица VR здесь работает очень хорошо.
Вы получаете:
- экологический масштаб.
- более естественный осмотр сцены.
- персонажи в натуральную величину.
- ощущение «диорамы в полном масштабе» во время боя.
Quest 3
Quest 3 работает как ПКVR.
FF7R также удобен для игры сидя, что делает практичными проводные или беспроводные настройки.
Распространенные проблемы
Символы мерцают, а края выглядят нестабильными.
Поэкспериментируйте с текущим методом и разрешением стерео/рендеринга.
Плохая производительность в бою
Уменьшите разрешение и эффекты.
Я хочу бой на мечах, управляемый движением
R.E.A.L. VR не пытается перестроить FF7R на гусеничном оружии.
Катсцены кажутся слишком большими или близкими
Настройте элементы управления расстоянием до камеры, если они доступны в текущей платформе.
Официальный источник
Часто задаваемые вопросы
Можно ли играть в Final Fantasy 7 Remake в VR?
Да, через R.E.A.L. VR.
Есть ли у него управление движением?
Никакого полноценного рукопашного боя.
Вид от третьего лица VR хорош?
Да. FF7R — отличная витрина кинематографического вида от третьего лица VR.
Сможет ли Quest 3 сыграть в нее?
Да, как PCVR.
Это официальная функция Square Enix?
Нет.