PCVR Central
copertina di {gioco}

Tomb Raider: Legend VR Port

per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}

Dedicato VR modPCVREccellenteAttivo

Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.

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Gratuito

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I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Procedure dettagliate per l'installazione

Note di installazione

Installation and requirements

The 1.0.0 release supports the original Steam or GOG PC game on Windows, with Vulkan-capable graphics and a SteamVR headset plus two controllers. Install according to the creator README and release. The developer lists HP Reverb G2 as tested and provides bindings for Touch, Index, WMR and Reverb G2; bindings alone do not prove those headsets were equally tested.

VR and security notice

The port supports first- and third-person VR with stereo and tracked motion controllers. The creator says the full game is playable start to finish. Windows Smart App Control may flag the unsigned build. PCVR Central has not tested it and does not recommend disabling Windows security.

Dettagli completi

VR implementazione
VR Mod
Piattaforme
PCVR
Struttura
Dedicato VR mod
Prezzo
Gratuito
Controlli di movimento
Controlli di movimento completi
6DOF mira
SÌ
Roomscale
Sconosciuto
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Prima e terza persona
VR tempo di esecuzione
OpenVR
Cuffie testate
HP Reverb G2
Vetrine testate
Nessuno ancora segnalato
Difficoltà di installazione
{difficoltà} installazione
Requisiti
Original Steam or GOG PC version of Tomb Raider: Legend, Windows PC with Vulkan-capable GPU, SteamVR-compatible headset and two tracked controllers, Windows Smart App Control may warn about the unsigned build; do not disable security
Versione del gioco testata
Sconosciuto
Ultimo verificato
Mai
Fonte
GitHub
Ultima versione conosciuta
1.0.0

Recensioni dei giocatori

Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.

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La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.