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The Outer Worlds 2 UEVR conversion

per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}

UEVR profiloPCVRSperimentaleAttivo

Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.

Ottienilo da {fonte}

Gratuito: Public free release/source; no paid tier stated.

Aprire la pagina mod

I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Installazione di un profilo UEVR

Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.

  1. Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
  2. Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un .zip.
  3. Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
  4. Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua impostazioni per gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inietta. Una volta in VR, premi Insert (o L3+R3 su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.

Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.

Video tutorial con gli stessi passaggi:

Procedure dettagliate per l'installazione

Ricerca comunitaria

The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.

Prove controllate: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.

Limitazioni note

  • Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
  • Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
  • Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.

Dettagli completi

VR implementazione
VR Quadro/Iniettore
Piattaforme
PCVR
Struttura
UEVR profilo
Prezzo
Gratuito, Public free release/source; no paid tier stated.
Controlli di movimento
Controlli di movimento completi
Dettagli del controllore
Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
6DOF mira
SÌ
Roomscale
SÌ
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Prima persona
VR tempo di esecuzione
OpenXR
Cuffie testate
Nessuno ancora segnalato
Vetrine testate
Applicazione Xbox
Difficoltà di installazione
{difficoltà} installazione
Requisiti
The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
Versione del gioco testata
Sconosciuto
Ultimo verificato
Mai
Fonte
GitHub
Ultima versione conosciuta
1.4

Recensioni dei giocatori

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