
The Outer Worlds 2 UEVR conversion
per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}
Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.
Ottienilo da {fonte}
Gratuito: Public free release/source; no paid tier stated.
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Installazione di un profilo UEVR
Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.
- Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
- Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un
.zip. - Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
- Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua
impostazioni per gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inietta. Una volta in VR, premi
Insert(oL3+R3su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.
Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.
Video tutorial con gli stessi passaggi:
Procedure dettagliate per l'installazione
Ricerca comunitaria
The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.
Prove controllate: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.
Limitazioni note
- Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
- Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
- Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Quadro/Iniettore
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- UEVR profilo
- Prezzo
- Gratuito, Public free release/source; no paid tier stated.
- Controlli di movimento
- Controlli di movimento completi
- Dettagli del controllore
- Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
- 6DOF mira
- SÌ
- Roomscale
- SÌ
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Prima persona
- VR tempo di esecuzione
- OpenXR
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Applicazione Xbox
- Difficoltà di installazione
- {difficoltà} installazione
- Requisiti
- The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- GitHub
- Scarica / installa
- Apri la pagina di download/installazione del creatore
- GitHub repository
- letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
- Ultima versione conosciuta
- 1.4
Recensioni dei giocatori
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