
Sinful_Rose's UEVR profile
per Ruined Nurse · di Sinful_Rose · rilasciato 21 Dec 2024
Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.
Note da Sinful_Rose
6DOF Profile with motion controllers support and roomscale. BINDINGS (I used FreePIE for bindings, see below): Left Stick -> WASD keys (move) Right Stick -> mouse movement (turn) Left Trigger -> F key (flashlight on/off) Right Trigger -> Left mouse click (fire) A button -> E key (interaction) B button -> Tab key (inventory) X button -> R key (reload) Y button -> Esc key (options/back) Left Grip -> Space key (examine items in inventory) Right Grip -> Q key (switch inventory UI) Left Thumbstick -> Left Shift key (run) Right Thumbstick -> Left Ctrl (crouch) Added a gesture to change weapons lift the left controller on the left side of your helmet and use left stick: - Left stick up: first weapon - Left stick right: second weapon - Left stick down: third weapon - Left stick left: fourth weapon Left-handed script has same bindings but inverted triggers. HOW TO: - Download the chosen (left or right) UEVR profile from this post - Import the profile in UEVR - Download FreePIE v.1.2 (important, v 1.2, NOT v. 1.22) from this link: https://github.com/Ofisare/VRCompanion/releases - Unzip in a folder of your wish - Download the chosen (Ruined_Nurse_Left.py or Ruined_Nurse_Right.py) FreePIE script - Rename the script to "Ruined_Nurse.py" - Put the Ruined_Nurse.py file in scripts\user_profiles folder - Run FreePIE.exe - Go to Setting->OpenVR and choose your runtime (OpenVR, OpenXR, Oculus) - Go to File->Open->vr_companion.py - Go to Script-> Run script - After few seconds a little launcher will appear -> Choose Ruined_Nurse profile -> Start - Start game - Inject UEVR (I suggest to inject when in game's 3D world) - Enjoy! ADDITIONAL INFO: - Be sure to reset to "None" every gamepad setting in the in-game control settings section to avoid interference with the mapping - The second main menu page (the one where you choose to start a new game or load an old one) needs a mouse to work: manage this page in flat screen - The saving menu needs a mouse to work: manage this page in flat screen
Ricevilo da il sito ufficiale
Gratuito
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Installazione di un profilo UEVR
Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.
- Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
- Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un
.zip. - Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
- Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua
impostazioni per gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inietta. Una volta in VR, premi
Insert(oL3+R3su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.
Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.
Video tutorial con gli stessi passaggi:
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Quadro/Iniettore
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- UEVR profilo
- Prezzo
- Gratuito
- Controlli di movimento
- Controlli di movimento completi
- 6DOF mira
- SÌ
- Roomscale
- SÌ
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Sconosciuto
- VR tempo di esecuzione
- OpenXR e OpenVR
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Nessuno ancora segnalato
- Difficoltà di installazione
- Facile installa
- Requisiti
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- il sito ufficiale
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
Hai notato un problema o hai giocato tu stesso?
La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.
