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Ruined Nurse copertina

Sinful_Rose's UEVR profile

per Ruined Nurse · di Sinful_Rose · rilasciato 21 Dec 2024

UEVR profiloPCVREccellente

Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.

Note da Sinful_Rose

6DOF Profile with motion controllers support and roomscale. BINDINGS (I used FreePIE for bindings, see below): Left Stick -> WASD keys (move) Right Stick -> mouse movement (turn) Left Trigger -> F key (flashlight on/off) Right Trigger -> Left mouse click (fire) A button -> E key (interaction) B button -> Tab key (inventory) X button -> R key (reload) Y button -> Esc key (options/back) Left Grip -> Space key (examine items in inventory) Right Grip -> Q key (switch inventory UI) Left Thumbstick -> Left Shift key (run) Right Thumbstick -> Left Ctrl (crouch) Added a gesture to change weapons lift the left controller on the left side of your helmet and use left stick: - Left stick up: first weapon - Left stick right: second weapon - Left stick down: third weapon - Left stick left: fourth weapon Left-handed script has same bindings but inverted triggers. HOW TO: - Download the chosen (left or right) UEVR profile from this post - Import the profile in UEVR - Download FreePIE v.1.2 (important, v 1.2, NOT v. 1.22) from this link: https://github.com/Ofisare/VRCompanion/releases - Unzip in a folder of your wish - Download the chosen (Ruined_Nurse_Left.py or Ruined_Nurse_Right.py) FreePIE script - Rename the script to "Ruined_Nurse.py" - Put the Ruined_Nurse.py file in scripts\user_profiles folder - Run FreePIE.exe - Go to Setting->OpenVR and choose your runtime (OpenVR, OpenXR, Oculus) - Go to File->Open->vr_companion.py - Go to Script-> Run script - After few seconds a little launcher will appear -> Choose Ruined_Nurse profile -> Start - Start game - Inject UEVR (I suggest to inject when in game's 3D world) - Enjoy! ADDITIONAL INFO: - Be sure to reset to "None" every gamepad setting in the in-game control settings section to avoid interference with the mapping - The second main menu page (the one where you choose to start a new game or load an old one) needs a mouse to work: manage this page in flat screen - The saving menu needs a mouse to work: manage this page in flat screen

Ricevilo da il sito ufficiale

Gratuito

Aprire la pagina mod

I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Installazione di un profilo UEVR

Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.

  1. Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
  2. Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un .zip.
  3. Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
  4. Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua impostazioni per gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inietta. Una volta in VR, premi Insert (o L3+R3 su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.

Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.

Video tutorial con gli stessi passaggi:

Dettagli completi

VR implementazione
VR Quadro/Iniettore
Piattaforme
PCVR
Struttura
UEVR profilo
Prezzo
Gratuito
Controlli di movimento
Controlli di movimento completi
6DOF mira
SÌ
Roomscale
SÌ
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Sconosciuto
VR tempo di esecuzione
OpenXR e OpenVR
Cuffie testate
Nessuno ancora segnalato
Vetrine testate
Nessuno ancora segnalato
Difficoltà di installazione
Facile installa
Requisiti
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versione del gioco testata
Sconosciuto
Ultimo verificato
Mai

Recensioni dei giocatori

Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.

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