PCVR Central
Resident Evil 5 copertina

TrueFP VR

per Resident Evil 5 · di SpreadTheBirb · rilasciato 10 Sept 2026

Dedicato VR modPCVRGiocabileAttivo

Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.

Ricevilo da GitHub

Gratuito

Aprire la pagina mod

I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Note di installazione

Release and scope

Use the official compiled release linked above. Published source information does not establish a PCVR Central hardware test.

Installation

Download the VR package TrueFP-v0.5.0a-VR.zip and copy all its files beside re5dx9.exe, then launch through Steam and enable VR in the mod menu. The flatscreen/Proton ZIP is not the VR package.

Limitations

The README contains conflicting old statements about head 6DoF and controller support; v0.5 documents arm tracking. Full roomscale/head 6DoF is therefore not asserted here. Meta’s own runtime reportedly closes the game. Online play is untested. The dgVoodoo component may trigger antivirus detections; consult the maintainer notice without disabling protection.

Dettagli completi

VR implementazione
VR Mod
Piattaforme
PCVR
Struttura
Dedicato VR mod
Prezzo
Gratuito
Controlli di movimento
Controlli di movimento parziali
6DOF mira
Sconosciuto
Roomscale
Sconosciuto
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Prima persona
VR tempo di esecuzione
OpenXR
Cuffie testate
Nessuno ancora segnalato
Vetrine testate
Steam
Difficoltà di installazione
Moderare installa
Requisiti
Windows Steam Resident Evil 5, 32-bit re5dx9.exe, SteamVR or Virtual Desktop as OpenXR runtime, 4GB/Large Address Aware patch strongly recommended
Versione del gioco testata
Sconosciuto
Ultimo verificato
Mai
Fonte
GitHub
Ultima versione conosciuta
v0.5.0a

Recensioni dei giocatori

Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.

Hai notato un problema o hai giocato tu stesso?

La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.