
HaloCEVR
per Halo: Combat Evolved (2003 PC) · di LivingFray · rilasciato 26 Nov 2024
Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.
Ricevilo da GitHub
Gratuito
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Ricerca comunitaria
The project README explicitly targets the original 2003 PC edition, not MCC, and documents tracked controllers, 6DoF weapon/grenade aiming, and a left-handed preset.
Prove controllate: Project/community research
Note di installazione
HaloCEVR's README requires the original PC edition and explicitly says it is not compatible with The Master Chief Collection. It also documents tracked controllers, 6DoF weapon and grenade aiming, and an optional left-handed preset. The submission's Custom Edition suggestion is not listed as an official supported target here, so it is not presented as a guaranteed install path.
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Mod
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- Dedicato VR mod
- Prezzo
- Gratuito
- Controlli di movimento
- Controlli di movimento completi
- 6DOF mira
- SÌ
- Roomscale
- Sconosciuto
- Mancino
- SÌ
- Prospettiva
- Prima persona
- VR tempo di esecuzione
- OpenXR
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Steam
- Difficoltà di installazione
- Moderare installa
- Requisiti
- Original 2003 PC version of Halo: Combat Evolved (not MCC or Custom Edition), Halo PC 1.0.10 patch, PC VR headset and compatible runtime
- Versione del gioco testata
- 1.0.10
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- GitHub
- GitHub repository
- LivingFray/HaloCEVR
- Ultima versione conosciuta
- 1.4.0
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
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La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.