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copertina di {gioco}

NitsuJack UEVR profile

per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}

UEVR profiloPCVRGiocabileAttivo

Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.

Note da {autore}

6DOF Profile more details: https://github.com/MOTYSHIZ/HaloCampaignEvolved_UEVR/releases

Ottienilo da {fonte}

Gratuito: Public free release/source; no paid tier stated.

Aprire la pagina mod

I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Installazione di un profilo UEVR

Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.

  1. Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
  2. Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un .zip.
  3. Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
  4. Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua impostazioni per gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inietta. Una volta in VR, premi Insert (o L3+R3 su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.

Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.

Video tutorial con gli stessi passaggi:

Procedure dettagliate per l'installazione

Dettagli completi

VR implementazione
VR Quadro/Iniettore
Piattaforme
PCVR
Struttura
UEVR profilo
Prezzo
Gratuito, Public free release/source; no paid tier stated.
Controlli di movimento
Sconosciuto
Dettagli del controllore
Two separate profiles: NitsuJack 6DoF profile and Jean-Francois “Luke Ross”-style seated Xbox/gamepad head-aiming profile. The latter has HMD and right-stick reticle, no head bob; cutscenes are doubled and playable by closing one eye. Preserve both profile IDs/authors and exact external tags.
6DOF mira
SÌ
Roomscale
NO
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Prima persona
VR tempo di esecuzione
OpenXR
Cuffie testate
Nessuno ancora segnalato
Vetrine testate
Steam
Difficoltà di installazione
{difficoltà} installazione
Requisiti
Halo: Campaign Evolved PC and UEVR nightly; SteamVR in OpenXR mode, Turn off Windows HDR before launch; standard Xbox controller recommended for head-aiming profile, One profile uses motion/6DoF controls; alternate profile is seated Xbox controller with HMD/right-stick reticle aim
Versione del gioco testata
Sconosciuto
Ultimo verificato
Mai
Ultima versione conosciuta
profile v2.1 (community profiles, 2026-08-30)

Recensioni dei giocatori

Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.

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