
Alex_アレックス's UEVR profile
per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}
Un framework o iniettore riutilizzabile che aggiunge il supporto VR a uno o più giochi. Un profilo della community per UEVR, l'iniettore universale per i giochi Unreal Engine. Installa UEVR una volta, quindi carica questo profilo per giocare a questo gioco in VR.
Note da {autore}
Recommend to decouple the pitch of the camera as it's always by default slightly facing down. In the components of the Acknowledged you'll find a helmet mesh. Just turn the legacy visibility off in the menu otherwise you have the helmet overlapping. Just move the camera down and back for preference with each car. You can turn off depth of field in the cvars, depending on taste, for first person turned it off, but for the wide far camera view still looks quite nice. Changing the world scale to miniature also really suits for that camera angle. The UI all looks fine, again recommend toggling the auto adjust UI so it's flat to the horizon at the same step as decoupled pitch. Looks good if you set the UI to cylinder from quad as gives it a nice curve to it when driving. The culling circle in the center of the camera for bridges etc. for flatscreen is a little bit annoying so would be good to have an option to disable that before someone finds it in the components to disable it.
Ottienilo da {fonte}
Gratuito
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Installazione di un profilo UEVR
Ogni profilo UEVR della community viene installato allo stesso modo. Se ne hai usato uno, tu li ho usati tutti.
- Installa UEVR stesso da uevr.io. È gratuito, ed è così è un programma separato dal profilo: il profilo contiene solo le impostazioni.
- Scarica il profilo dalla pagina del creatore collegata sopra. È un
.zip. - Avvia il gioco, quindi apri il frontend UEVR e seleziona il gioco processo dall'elenco.
- Importa il profilo con l'opzione di importazione del frontend. UEVR continua
impostazioni per gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inietta. Una volta in VR, premi
Insert(oL3+R3su un controller) per aprire il menu di gioco e modificare tutto ciò che sembra sbagliato.
Se un profilo si comporta male, elimina la cartella del gioco in
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo di nuovo da zero.
Video tutorial con gli stessi passaggi:
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Quadro/Iniettore
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- UEVR profilo
- Prezzo
- Gratuito
- Controlli di movimento
- Sconosciuto
- 6DOF mira
- Sconosciuto
- Roomscale
- Sconosciuto
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Sconosciuto
- VR tempo di esecuzione
- OpenXR e OpenVR
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Nessuno ancora segnalato
- Difficoltà di installazione
- {difficoltà} installazione
- Requisiti
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- il sito ufficiale
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
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La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.
