
DLVR for Dying Light
per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}
Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.
Ottienilo da {fonte}
Gratuito
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Procedure dettagliate per l'installazione
Note di installazione
Alpha status and installation
This listing covers the original Dying Light only. DLVR is a pre-alpha game pack; its v0.3.0 release requires Monaka VR v0.2.0. Keep the pack/runtime versions paired. The README supports Steam versions and says online/co-op is unsupported.
Input and game settings
Motion controllers emulate gamepad input while the player's hands follow the controllers; aiming can be head- or controller-based. For the original game, disable NVIDIA HBAO+, depth of field and PCSS shadows as specified in the README. The project labels the original game's integration Alpha. Dying Light 2 and The Beast have separate pre-alpha integrations and are not covered by this entry.
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Mod
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- Dedicato VR mod
- Prezzo
- Gratuito
- Controlli di movimento
- Controlli di movimento parziali
- 6DOF mira
- Sconosciuto
- Roomscale
- Sconosciuto
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Prima persona
- VR tempo di esecuzione
- Sconosciuto
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Nessuno ancora segnalato
- Difficoltà di installazione
- {difficoltà} installazione
- Requisiti
- Steam edition of Dying Light, DLVR v0.3.0 and Monaka VR v0.2.0; versions must be compatible, Windows PC with DX12; apply README Dying Light 1 graphics settings, Single-player; online/co-op is unsupported
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- GitHub
- GitHub repository
- Mamfro/dying-light-games-vr
- Ultima versione conosciuta
- 0.3.0
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
Hai notato un problema o hai giocato tu stesso?
La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.
