PCVR Central
copertina di {gioco}

Call of Juarez: Gunslinger VR

per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}

Dedicato VR modPCVRSperimentaleAttivo

Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.

Ottienilo da {fonte}

Gratuito

Aprire la pagina mod

I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.

Procedure dettagliate per l'installazione

Note di installazione

Experimental scope

The creator describes this as an early test version. The campaign start, Arcade and Duel modes are playable, but later scripted campaign moments and other features remain unfinished. Read the project's current known-issues notes before installing.

Tested setup

The documented test configuration is a Quest 3 through Steam Link, using Linux with Proton Experimental. The creator has not tested Windows, so Windows compatibility is unconfirmed. Follow the current release instructions; the installer makes a separate game-folder copy by default.

PCVR Central has not tested this mod on hardware.

Dettagli completi

VR implementazione
VR Mod
Piattaforme
PCVR
Struttura
Dedicato VR mod
Prezzo
Gratuito
Controlli di movimento
Controlli di movimento completi
6DOF mira
SÌ
Roomscale
SÌ
Mancino
Sconosciuto
Prospettiva
Prima persona
VR tempo di esecuzione
OpenVR
Cuffie testate
Quest 3
Vetrine testate
Steam
Difficoltà di installazione
{difficoltà} installazione
Requisiti
Call of Juarez: Gunslinger from Steam, version 1.0.5.0, SteamVR and a PC VR headset, The documented test setup is Quest 3 with Steam Link on Linux using Proton Experimental; Windows has not been tested by the creator.
Versione del gioco testata
1.0.5.0
Ultimo verificato
Mai
Fonte
GitHub
Ultima versione conosciuta
v0.1.5

Recensioni dei giocatori

Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.

Hai notato un problema o hai giocato tu stesso?

La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.