
AnvilEngine2VR
per Assassin's Creed Valhalla · di mutars · rilasciato 25 Jan 2026
Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.
Ricevilo da GitHub
Gratuito: Free public project; no paid tier stated.
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Procedure dettagliate per l'installazione
Ricerca comunitaria
The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.
Prove controllate: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.
Limitazioni note
- Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
- Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
- Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.
Note di installazione
Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.
The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Mod
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- Dedicato VR mod
- Prezzo
- Gratuito, Free public project; no paid tier stated.
- Controlli di movimento
- Solo controller
- Dettagli del controllore
- Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
- 6DOF mira
- NO
- Roomscale
- NO
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Terza persona
- VR tempo di esecuzione
- OpenXR
- Cuffie testate
- Nessuno ancora segnalato
- Vetrine testate
- Nessuno ancora segnalato
- Difficoltà di installazione
- Avanzato installa
- Requisiti
- A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- GitHub
- Scarica / installa
- Apri la pagina di download/installazione del creatore
- GitHub repository
- mutars/anvilengine2vr
- Ultima versione conosciuta
- v2.0.0.Public
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
Hai notato un problema o hai giocato tu stesso?
La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.
