
Aliens vs Predator (2010) VR
per {gioco} · di {autore} · rilasciato il {data}
Un mod aggiunto al gioco per PC esistente per abilitare VR. Un VR mod dedicato creato per questo gioco. Queste sono normalmente le esperienze migliori, perché controlli, menu e comfort sono stati progettati per VR anziché iniettati.
Ottienilo da {fonte}
Gratuito
I download avvengono sulla pagina del creatore. PCVR Central non ospita mai nuovamente i file.
Procedure dettagliate per l'installazione
Note di installazione
Experimental release
Version 1.0 targets the Steam PC release and its DirectX 11 executable only; DirectX 9 is unsupported. The project requires SteamVR 2.17 or later and the 32-bit SteamVR runtime.
The proxy adds stereo rendering, 6DoF head tracking, tracked Marine/Predator hands, gestures and gamepad emulation. The maintainer lists Quest 3 Touch controllers over Steam Link as the tested setup and says the full game has not been tested. This project is separate from Aliens versus Predator 2 VR and is not the Luke Ross R.E.A.L. framework. It is an early experimental release; PCVR Central has not tested it.
Dettagli completi
- VR implementazione
- VR Mod
- Piattaforme
- PCVR
- Struttura
- Dedicato VR mod
- Prezzo
- Gratuito
- Controlli di movimento
- Controlli di movimento parziali
- 6DOF mira
- SÌ
- Roomscale
- Sconosciuto
- Mancino
- Sconosciuto
- Prospettiva
- Prima persona
- VR tempo di esecuzione
- OpenVR
- Cuffie testate
- Quest 3
- Vetrine testate
- Nessuno ancora segnalato
- Difficoltà di installazione
- {difficoltà} installazione
- Requisiti
- Steam PC version of Aliens vs. Predator (2010), Use the DirectX 11 executable; DirectX 9 is unsupported, SteamVR 2.17 or later with its 32-bit runtime, Quest 3 Touch controllers over Steam Link (maintainer-tested configuration)
- Versione del gioco testata
- Sconosciuto
- Ultimo verificato
- Mai
- Fonte
- GitHub
- GitHub repository
- CaptainBrannigan/Aliens-vr-Predator-2010
- Ultima versione conosciuta
- 1.0
Recensioni dei giocatori
Opinione del giocatore, separata dall'etichetta di qualità di cui sopra. Quell'etichetta è la nostra lettura di ciò che fa un metodo; queste sono le esperienze di altre persone che lo gestiscono effettivamente.
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La freschezza dipende dai resoconti delle persone che lo hanno effettivamente gestito.
