Metodo: Esamina R.E.A.L. VR e verifica che il gioco venga visualizzato nella pagina di configurazione corrente del creatore prima dell'installazione.
Watch Dogs 2 è supportato dall'ecosistema R.E.A.L. VR e Luke Ross ha aggiunto una funzionalità di combattimento automobilistico in prima persona nel 2024 che consente ai giocatori di mirare con precisione durante la guida.
Ciò rende WD2 una delle conversioni di guida/tiro a mondo aperto più interessanti.
Prima dell'installazione
Tratta la compatibilità R.E.A.L. VR come specifica della versione. Prima di cambiare la cartella del gioco:
- Verifica che il titolo sia ancora elencato nella pagina di configurazione corrente dell'autore e che sia nella build pubblica o con accesso anticipato.
- Confronta la versione del gioco installata con l'ultima versione testata; una patch di gioco più recente non è automaticamente più sicura per un framework VR iniettato.
- Esegui correttamente il gioco in flat mode, quindi chiudilo prima di copiare i file del framework.
- Rimuovi temporaneamente iniettori grafici concorrenti, build ReShade, sovrapposizioni o vecchi hook VR stabilendo una linea di base pulita.
- Eseguire il backup di qualsiasi framework e file di configurazione esistente in modo che l'installazione sia facile da annullare.
A meno che la voce esatta del gioco non indichi diversamente, aspettati i controlli originali del gamepad piuttosto che i controlli di movimento della mano tracciata.
Combattimento automobilistico in prima persona
L'autore del framework ha evidenziato in particolare la capacità di sparare con precisione dai veicoli in Watch Dogs 2.
Ciò non trasforma l'intero gioco in uno sparatutto VR controllato dal movimento, ma migliora una delle situazioni più imbarazzanti per il gioco con le cuffie: mirare mentre l'auto è in movimento.
Controlli
Utilizza i controlli di gioco originali.
R.E.A.L. VR non è una conversione a mano tracciata completa.
Impostare
- Esegui WD2 piatto.
- Conferma i servizi e i risparmi Ubisoft.
- Installa l'attuale framework autorizzato.
- Avvia l'auricolare.
- Avvia il gioco.
- Configura telecamera e rendering.
- Prova a camminare.
- Prova di guida e mira del veicolo.
Prestazione
Watch Dogs 2 può essere ancora impegnativo nelle aree densamente popolate di San Francisco.
Ridurre:
- ombre.
- distanza extra-dettagliata.
- risoluzione.
- post-elaborazione pesante.
Comodità di guida
Le automobili possono causare disagio nel movimento.
La guida in terza persona è spesso più semplice di una visuale forzata in prima persona, quindi scegli la fotocamera che ti dà la sensazione migliore piuttosto che quella che suona più "VR".
Quest 3
Quest 3 funziona come un auricolare per PCVR.
La compressione wireless può diventare più visibile ad alta velocità di guida.
Problemi comuni
La mira del veicolo sembra sbagliata
Verifica di utilizzare una versione framework che includa i miglioramenti al combattimento automobilistico WD2.
L'overlay Ubisoft sembra strano
Utilizza una presentazione 2D temporanea.
Nessuna pistola cingolata
Previsto.
Perché WD2 è più pesante dell'originale
Gli ambienti più densi, la vegetazione, la folla, l'illuminazione e le distanze di visualizzazione più lunghe di Watch Dogs 2 possono renderlo più impegnativo in VR rispetto al primo gioco.
Non copiare tra loro la stessa preimpostazione grafica e presupporre che le prestazioni corrispondano.
Caso d'uso del combattimento automobilistico in prima persona
Il miglioramento del combattimento in auto è particolarmente utile perché il normale puntamento del monitor spesso richiede che la telecamera del gioco si muova in modi che risultano scomodi all'interno del visore.
Una correzione della struttura specifica del gioco può fare una differenza maggiore rispetto al semplice aumento della qualità stereo.
Il modo migliore per sintonizzarlo
Testare tre scenari separatamente:
- Camminare in una zona densamente popolata.
- Guidare ad alta velocità.
- Uno scontro a fuoco con veicoli ed effetti.
Se solo la visualizzazione di guida diventa visivamente confusa, esamina la codifica wireless. Se ogni scenario ha un tempo di frame elevato, riduci il carico di rendering del gioco.
Raccomandazione sul gamepad
WD2 è meglio affrontarlo come conversione VR del controller seduto.
Ciò mantiene la guida e l'hacking immediatamente familiari ed evita di creare un grande livello di rilegatura personalizzato VR per un gioco che non è mai stato progettato attorno alle mani tracciate.
Fonte ufficiale
Domande frequenti
È possibile giocare a Watch Dogs 2 in VR?
Sì, tramite R.E.A.L. VR.
Supporta il combattimento tra veicoli in prima persona?
Luke Ross ha aggiunto il supporto al combattimento automobilistico in prima persona alla conversione WD2.
Ha controlli di movimento?
Nessun sistema a mano completamente tracciata.
Quest 3 può riprodurlo?
Sì come PCVR.
Va bene per il mondo aperto VR?
Sì, soprattutto se ti piace guidare ed esplorare la città.