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Kingdom Come: Deliverance II VR Guida mod: R.E.A.L. VR Configurazione

Gioca a Kingdom Come: Deliverance II su PC VR con R.E.A.L. VR. Scopri l'attuale approccio alla configurazione, l'immersione in prima persona, i controlli, le prestazioni e Quest.

Guide di gioco4 minuti di letturaUltimo aggiornamento {data}

Metodo: Esamina R.E.A.L. VR e verifica che il gioco venga visualizzato nella pagina di configurazione corrente del creatore prima dell'installazione.

Kingdom Come: Deliverance II ha una conversione R.E.A.L. VR dedicata. Luke Ross ha pubblicato una guida video passo passo all'installazione di KCD2 VR nell'aprile 2025 e ha collegato il gioco direttamente alla versione framework disponibile all'epoca.

Poiché la confezione del framework modern è cambiata nel 2026, utilizzare l'attuale programma di installazione unificato R.E.A.L. VR invece di riprodurre ciecamente le vecchie istruzioni sul numero di versione.

Prima dell'installazione

Tratta la compatibilità R.E.A.L. VR come specifica della versione. Prima di cambiare la cartella del gioco:

  • Verifica che il titolo sia ancora elencato nella pagina di configurazione corrente dell'autore e che sia nella build pubblica o con accesso anticipato.
  • Confronta la versione del gioco installata con l'ultima versione testata; una patch di gioco più recente non è automaticamente più sicura per un framework VR iniettato.
  • Esegui correttamente il gioco in flat mode, quindi chiudilo prima di copiare i file del framework.
  • Rimuovi temporaneamente iniettori grafici concorrenti, build ReShade, sovrapposizioni o vecchi hook VR stabilendo una linea di base pulita.
  • Eseguire il backup di qualsiasi framework e file di configurazione esistente in modo che l'installazione sia facile da annullare.

A meno che la voce esatta del gioco non indichi diversamente, aspettati i controlli originali del gamepad piuttosto che i controlli di movimento della mano tracciata.

Perché KCD2 è una forte conversione VR

Kingdom Come è già in prima persona e radicato negli spazi fisici.

VR migliora:

  • Scala del castello.
  • foreste.
  • villaggi.
  • conversazioni.
  • viaggio a cavallo.
  • percezione della distanza corpo a corpo.

Controlli

R.E.A.L. VR generalmente conserva il sistema di input originale.

Non aspettarti un combattimento con la spada completamente tracciato.

Ciò è particolarmente importante in questo caso perché le meccaniche di combattimento direzionale di KCD2 sono strettamente legate alla logica controller/mouse del gioco base.

Configurazione moderna

  1. Esegui KCD2 piatto.
  2. Conferma il salvataggio e la patch corrente.
  3. Scarica l'archivio modern R.E.A.L. VR.
  4. Copialo accanto all'eseguibile del gioco principale.
  5. Esegui RealConfig.bat.
  6. Avvia KCD2 normalmente.
  7. Configura le prestazioni e le opzioni VR.

La vecchia guida video del creatore rimane utile per concetti specifici del gioco, ma la confezione del framework dovrebbe seguire le attuali istruzioni del 2026.

Combattimento corpo a corpo

Il combattimento con la spada in prima persona può sembrare che dovrebbe supportare tutti i controlli fisici.

La conversione standard non ricostruisce il sistema di combattimento in questo modo.

Invece, l'auricolare ti offre:

  • Profondità stereoscopica.
  • tracciamento della testa.
  • avversari a grandezza naturale.
  • migliore presenza spaziale.

mentre la logica di combattimento originale rimane intatta.

Comodità a cavallo

Il viaggio a cavallo può essere intenso.

Tentativo:

  • Gioco seduto.
  • Corse brevi.
  • frame rate stabile.
  • moderatare il movimento della telecamera.

Prestazione

KCD2 può essere impegnativo nelle città.

Se l'abbassamento della risoluzione migliora appena le prestazioni, controlla il frame time della CPU.

Le aree dense di NPC possono diventare limitate dalla CPU.

Quest 3

Quest 3 funziona come PCVR.

KCD2 è un buon candidato per il gioco con gamepad seduti.

Problemi comuni

La vecchia guida fa riferimento al framework versione 19.0.2

Era aggiornato nell'aprile 2025. Utilizza subito l'ultimo pacchetto quadro 2026.

Mi aspettavo un combattimento con la spada controllato dal movimento

L'approccio standard R.E.A.L. VR non lo prevede.

Le città funzionano molto peggio delle foreste

Probabile complessità della scena che richiede molta CPU.

Fonte ufficiale

Domande frequenti

Esiste un KCD2 VR mod?

SÌ. Luke Ross ha pubblicato una guida dedicata alla conversione e installazione R.E.A.L. VR.

Ha controlli di movimento?

Non come una conversione corpo a corpo tracciata completa.

La guida all'installazione 2025 è ancora corretta?

I concetti specifici del gioco possono essere utili, ma utilizza l'attuale installazione del framework 2026 model.

Quest 3 può riprodurlo?

Sì come PCVR.

È in prima persona?

Il gioco originale è in prima persona, che si traduce naturalmente in VR.