Catalogo: Dragon's Dogma 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 è ufficialmente supportato da REFramework di Praydog, che fornisce funzionalità generiche 6DOF VR nei giochi RE Engine supportati.
Ciò rende DD2 un'avvincente conversione PCVR in terza persona, soprattutto perché gli enormi mostri, le città, le scogliere, le caverne e i membri del gruppo del gioco traggono enormi benefici dalla scala del mondo reale.
Controlli di movimento: distinzione importante
L'attuale documentazione ufficiale di REFramework elenca i controlli di movimento specifici per RE2, RE3, RE7 e RE8.
Dragon's Dogma 2 è supportato dal sistema generico VR, ma non dovresti etichettarlo come corpo a corpo completamente tracciato per impostazione predefinita.
Utilizza la configurazione originale del controller a meno che un plug-in della community separato non ne aggiunga esplicitamente altro.
Di cosa hai bisogno
- Dragon's Dogma 2 per PC.
- Versione corrente REFramework.
- Cuffie PCVR.
- Gamepad o input di gioco standard.
- Una potente CPU e GPU.
Passaggio 1: ottieni la stabilità del gioco a schermo piatto
DD2 può essere pesante per la CPU negli insediamenti.
Prima di VR:
- Carica un salvataggio.
- Visita una città frenetica.
- Verifica che la patch del tuo gioco sia stabile.
- Disabilita fotocamera/DLL in conflitto mods.
- Misurare le prestazioni normali.
Se la CPU già fatica a funzionare, una risoluzione più elevata dell'auricolare non risolverà il problema.
Passaggio 2: installa REFramework
Utilizza il repository ufficiale GitHub o la pagina attuale di Dragon's Dogma 2 REFramework su Nexus Mods.
Per VR, seguire le istruzioni di installazione dell'archivio completo anziché installare solo la DLL non-VR.
Passaggio 3: avvia VR
Avvia il runtime dell'auricolare e avvia DD2.
Apri REFramework e verifica VR.
Inizia con impostazioni di rendering conservative prima di aumentare la risoluzione.
Perché DD2 in terza persona funziona in VR
Dragon's Dogma è fortemente basato sull'animazione.
La terza persona VR mantiene:
- Visibilità dei pedoni.
- animazioni di arrampicata.
- scala di un mostro gigante.
- tempi di combattimento originali.
- ampia consapevolezza situazionale.
Vedere un ciclope o un grifone in scala reale può essere più importante che forzare i controlli in prima persona.
Prestazione
DD2 è uno dei giochi più sensibili alla CPU in questo pacchetto.
Se l'abbassamento della risoluzione migliora poco, probabilmente la tua CPU è limitata.
Riduci il carico della GPU con:
- Risoluzione dell'auricolare inferiore.
- ombre ridotte.
- effetti ridotti.
- nessuna opzione di ray-tracing non necessaria.
Ma i colli di bottiglia della CPU cittadina potrebbero rimanere.
Quest 3
Quest 3 può eseguire DD2 tramite PCVR.
La codifica wireless aggiunge un ulteriore carico di lavoro, quindi lascia un margine di prestazioni.
Problemi comuni
REFramework smette di funzionare dopo un aggiornamento DD2
Gli aggiornamenti Capcom possono modificare il comportamento dell'eseguibile. Controlla l'ultima data di verifica REFramework nightly e PCVR Central.
Le prestazioni sono pessime solo nelle città
Probabilmente limitato dalla CPU.
Nessun controllo della spada tracciato
Previsto a meno che un plugin separato non li aggiunga esplicitamente.
Un altro DD2 mod rompe VR
Testare solo REFramework, quindi ripristinare mod in piccoli gruppi.
Fonti ufficiali
Domande frequenti
È possibile giocare a Dragon's Dogma 2 in VR?
REFramework supporta ufficialmente DD2 e include il supporto generico 6DOF VR.
Ha controlli di movimento?
Non come parte del set di controllo del movimento principale di REFramework esplicitamente elencato.
È impegnativo?
Sì, soprattutto sulla CPU in aree dense.
Quest 3 funziona?
Sì come PCVR.
UEVR è obbligatorio?
No. DD2 utilizza RE Engine.