Metodo: Esamina R.E.A.L. VR e verifica che il gioco venga visualizzato nella pagina di configurazione corrente del creatore prima dell'installazione.
Death Stranding Director's Cut ha il supporto attuale per R.E.A.L. VR nel 2026. La voce del gioco di aprile 2026 elenca AER v2 e DL(S)SS e afferma che il framework è stato testato con la versione del gioco 1.004 di Epic Games Store.
Il creatore nota inoltre che sono stati segnalati casi di versione Game Pass che non funzionavano correttamente con R.E.A.L. VR.
Prima dell'installazione
Tratta la compatibilità R.E.A.L. VR come specifica della versione. Prima di cambiare la cartella del gioco:
- Verifica che il titolo sia ancora elencato nella pagina di configurazione corrente dell'autore e che sia nella build pubblica o con accesso anticipato.
- Confronta la versione del gioco installata con l'ultima versione testata; una patch di gioco più recente non è automaticamente più sicura per un framework VR iniettato.
- Esegui correttamente il gioco in flat mode, quindi chiudilo prima di copiare i file del framework.
- Rimuovi temporaneamente iniettori grafici concorrenti, build ReShade, sovrapposizioni o vecchi hook VR stabilendo una linea di base pulita.
- Eseguire il backup di qualsiasi framework e file di configurazione esistente in modo che l'installazione sia facile da annullare.
A meno che la voce esatta del gioco non indichi diversamente, aspettati i controlli originali del gamepad piuttosto che i controlli di movimento della mano tracciata.
Perché Death Stranding è un perfetto candidato VR in terza persona
Death Stranding è fortemente incentrato su:
- Terreno.
- distanza.
- scala.
- traversata lenta.
- tempo atmosferico.
- isolamento ambientale.
Questi sono esattamente gli aspetti che VR migliora maggiormente.
Montagne e valli appaiono materialmente diverse quando la profondità è stereoscopica invece che dedotta da un'immagine piatta.
Versione attualmente testata
La voce quadro di aprile 2026 identifica:
Director's Cut di Death Stranding 1.004
Il creatore ha testato la versione Epic Games Store e afferma che la stessa versione del titolo di altri negozi dovrebbe generalmente funzionare, avvertendo anche dei problemi segnalati con Game Pass.
Impostare
- Esegui Director's Cut flat una volta.
- Verifica il tuo negozio/versione.
- Scarica il quadro attuale.
- Posizionalo accanto all'eseguibile principale.
- Esegui
RealConfig.bat. - Avvia il gioco normalmente.
- Configura la distanza e le prestazioni della telecamera.
Controlli
Il gioco rimane guidato dal controller.
Questo è adatto a Death Stranding perché l'attraversamento dipende da:
- Bilancia.
- gestione del carico.
- veicoli.
- strumenti per l'arrampicata.
- menu.
Distanza della fotocamera
Una fotocamera più vicina può rendere la camminata più personale.
Una fotocamera più lontana ti aiuta a:
- Guarda i passi di Sam.
- gestire il carico.
- leggere il terreno.
- ridurre il disagio legato al movimento.
Veicoli
Motociclette e camion possono sembrare più intensi in VR rispetto alla normale camminata.
Inizia seduto.
Prestazione
Death Stranding è ben ottimizzato rispetto a molti giochi modern, ma l'elevata risoluzione del visore è ancora costosa.
Utilizza DLSS se visivamente stabile e sintonizzati per le condizioni meteorologiche esterne.
Avvertenza sul Game Pass
Vale la pena evidenziarlo in modo ben visibile nella pagina PCVR Central.
Il creatore nota specificamente le segnalazioni secondo cui la versione Game Pass potrebbe non funzionare correttamente con il framework.
Storefront dovrebbe pertanto essere un campo di compatibilità strutturato.
Quest 3
Quest 3 è perfetto per il gamepad seduto VR.
Problemi comuni
La versione Game Pass non funziona
Questo è un avvertimento noto riportato dall'attuale voce di gioco del framework. Controlla PCVR Central per la conferma della community più recente.
La fotocamera sembra troppo vicina
Aumenta la distanza della telecamera in terza persona.
Nessun controllo di movimento
Previsto.
Fonte ufficiale
Domande frequenti
È possibile giocare a Death Stranding Director's Cut in VR?
SÌ. Ha il supporto attuale R.E.A.L. VR.
Quale versione è stata testata?
Versione 1.004.
Funziona la versione Game Pass?
Il creatore del framework prende nota delle segnalazioni di problemi di compatibilità di Game Pass.
Ha controlli di movimento?
Non è prevista alcuna conversione completa a mano tracciata.
Quest 3 funziona?
Sì come PCVR.