Esplora: Contesto catalogo Fallout 4 · Cerca Fallout VR opzioni. Questa guida riguarda la versione separata di Fallout 4 VR.
Fallout 4 VR è ufficialmente un gioco VR, ma come Skyrim VR, le community mod sono ciò che lo fa sembrare molto più completo.
La base modern più importante è FRIK, che aggiunge un corpo visibile per intero al giocatore e una cinematica inversa. Intorno a questo, F4SEVR, VR Address Library, miglioramenti alle armi, correzioni dell'interfaccia utente e prestazioni mod possono migliorare notevolmente l'esperienza.
1. FRIK: corpo completo del giocatore con IK
FRIK è il fulcro di molte configurazioni di Fallout 4 VR.
Il progetto aggiunge:
- Un corpo del giocatore completo visibile.
- Animazione cinematica inversa.
- Riposizionamento delle armi.
- Miglioramenti del Pip-Boy incentrati su VR.
- Posa della mano e sistemi di controllo con le dita in uno sviluppo più recente.
Ciò risolve una delle maggiori lacune di immersione nel gioco base.
2. F4SEVR
Molti Fallout 4 avanzati VR mod dipendono dalla versione VR di Fallout 4 Script Extender.
Se è richiesto F4SEVR, il gioco deve essere avviato tramite il percorso di caricamento F4SEVR corretto anziché dare per scontato che il normale programma di avvio carichi tutti i plug-in.
Durante la risoluzione dei problemi, verificare se F4SEVR sta effettivamente generando il proprio registro prima di incolpare il livello superiore mod.
3. Libreria indirizzi VR
FRIK attualmente elenca VR Address Library come requisito.
Questo è specificamente un progetto di libreria di indirizzi sul lato VR. Non installare accidentalmente la normale libreria di indirizzi di Fallout 4 e dare per scontato che sia equivalente.
Le dipendenze specifiche del runtime sono uno dei motivi principali per cui Fallout 4 VR modding può creare confusione.
4. Migliore gestione delle armi
L'allineamento delle armi, i mirini, la sensazione di rinculo e il comportamento a due mani di Fallout 4 VR possono trarre vantaggio da VR mod dedicati.
Cerca mod che menzionano esplicitamente:
- Fallout 4 VR.
- Compatibilità FRIK.
- Ambiti migliori.
- Riposizionamento delle armi.
- VR revisioni delle armi.
Evita di accumulare più mod sugli stessi sistemi d'arma senza controllare le note di conflitto.
5. Miglioramenti all'interfaccia utente e al Pip-Boy
Il Pip-Boy è iconico, ma i menu progettati attorno all'implementazione originale di Bethesda possono diventare noiosi nelle lunghe sessioni di VR.
L'interfaccia utente specifica di VR mod può migliorare la leggibilità, la velocità di interazione e l'utilizzo dell'inventario.
Quando scegli l'interfaccia utente mods, dai priorità alla compatibilità rispetto agli screenshot. I vecchi plugin di menu sono una fonte comune di sottili rotture.
6. Miglioramenti delle prestazioni
Fallout 4 VR può diventare limitato dalla CPU in insediamenti densi e limitato dalla GPU con una risoluzione del visore elevata.
Accordare:
- Distanza dell'ombra.
- Raggi di Dio.
- Erba.
- Distanza dell'oggetto.
- Risoluzione.
- Effetti del maltempo.
Anche grandi insediamenti mod e sistemi con molti script possono aumentare il carico della CPU.
Strategia di installazione pulita
Se stai iniziando da capo:
- Installa Fallout 4 VR.
- Eseguilo una volta unmodded.
- Installa il tuo gestore mod.
- Aggiungere F4SEVR.
- Aggiungere la libreria di indirizzi VR se necessario.
- Aggiungi FRIK.
- Test.
- Aggiungi miglioramenti all'arma/interfaccia utente.
- Prova di nuovo.
- Aggiungi grafica e gameplay mods.
I test in più fasi consentono di risparmiare ore dopo.
Mod Organizer 2 contro Vortex
Entrambi possono funzionare, ma gli utenti di Fallout 4 VR spesso preferiscono un gestore che semplifichi l'ordine di caricamento virtualizzato e l'ispezione dei conflitti.
La scelta migliore è quella che comprendi abbastanza bene per eseguire il debug.
Non trascinare manualmente decine di file nella directory del gioco a meno che mod non lo richieda specificatamente.
I normali Fallout 4 mod possono funzionare in VR?
Alcuni possono.
Tuttavia, tutto ciò che dipende da:
- Indirizzi eseguibili F4SE.
- Comportamento dell'interfaccia utente.
- sistemi di animazione.
- ipotesi della fotocamera.
- Plugin DLL
potrebbe richiedere una versione o una patch specifica per VR.
Tratta "compatibile con Fallout 4" e "compatibile con Fallout 4 VR" come etichette separate.
Quest 3 impostazioni
Quest 3 funziona come visore per PCVR per Fallout 4 VR.
Poiché il gioco può richiedere un utilizzo pesante della CPU, non dare per scontato che l'aumento del bitrate wireless sia gratuito. È necessario un margine di sistema totale sufficiente per il gioco più la codifica.
Problemi FRIK comuni
Nessun corpo appare
Controlla che:
- F4SEVR è in fase di avvio.
- Il plugin di FRIK è attualmente in fase di caricamento.
- VR La libreria di indirizzi viene installata quando richiesto.
- L'ESP/plug-in è abilitato.
L'allineamento del corpo è sbagliato
Utilizza la calibrazione FRIK anziché modificare fisicamente l'altezza del tuo Guardian/pavimento per compensare mod.
Le armi sono disallineate
Controlla se un'altra posizione dell'arma mod sta sovrascrivendo le impostazioni FRIK.
Il gioco si blocca dopo aver aggiunto diversi mod
Disabilita il batch più recente e riattiva uno alla volta.
Fonti ufficiali
Domande frequenti
Qual è il più importante Fallout 4 VR mod?
FRIK è uno dei più grandi aggiornamenti di immersione perché aggiunge IK di tutto il corpo e sistemi di interazione specifici per VR.
FRIK richiede F4SEVR?
SÌ. Gli attuali requisiti FRIK includono F4SEVR e VR Address Library.
Posso usare i normali Fallout 4 mod in VR?
Molti mod basati su risorse possono funzionare, ma i plug-in specifici del runtime potrebbero richiedere build VR.
Fallout 4 VR va bene su Quest 3?
Sì, presupponendo che il PC sia in grado di gestire il gioco e che la connessione PCVR sia configurata correttamente.
Devo installare centinaia di mod contemporaneamente?
No. Crea e testa in più fasi, a meno che non utilizzi una lista mod curata e mantenuta.