
The Outer Worlds 2 UEVR conversion
untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}
Kerangka kerja atau injektor yang dapat digunakan kembali yang menambahkan dukungan VR ke satu atau lebih game. Profil komunitas untuk UEVR, injektor universal untuk game Unreal Engine. Anda menginstal UEVR sekali, lalu memuat profil ini untuk memainkan game ini di VR.
Dapatkan dari GitHub
Bebas: Public free release/source; no paid tier stated.
Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.
Memasang profil UEVR
Setiap profil komunitas UEVR dipasang dengan cara yang sama. Jika Anda pernah menggunakannya, Anda telah menggunakan semuanya.
- Instal UEVR sendiri dari uevr.io. Ini gratis, dan itu adalah program terpisah dari profil: profil hanyalah pengaturan.
- Unduh profil dari halaman pembuat konten yang tertaut di atas. Itu adalah
.zip. - Mulai permainan, lalu buka frontend UEVR dan pilih permainannya proses dari daftar.
- Impor profil dengan opsi impor frontend. UEVR terus
pengaturan per game di
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injeksi. Setelah Anda berada di VR, tekan
Insert(atauL3+R3pada pengontrol) untuk membuka menu dalam game dan menyesuaikan apa pun yang terlihat salah.
Jika profil bermasalah, hapus folder game tersebut di bawah
%APPDATA%\UnrealVRMod\ dan impor lagi dari awal.
Panduan video dari langkah yang sama:
Panduan pengaturan
Riset komunitas
The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.
Bukti diperiksa: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.
Keterbatasan yang diketahui
- Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
- Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
- Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.
Detail lengkap
- VR implementasi
- VR Kerangka / Injektor
- Platform
- PCVR
- Kerangka
- UEVR profil
- Harga
- Bebas, Public free release/source; no paid tier stated.
- Kontrol gerak
- Kontrol gerakan penuh
- Detail kontroler
- Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
- 6DOF tujuan
- Ya
- skala ruangan
- Ya
- Kidal
- Tidak dikenal
- Perspektif
- Orang pertama
- VR waktu proses
- OpenXR
- Headset diuji
- Belum ada yang melaporkan
- Etalase diuji
- aplikasi Xbox
- Kesulitan pemasangan
- {kesulitan} pemasangan
- Persyaratan
- The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
- Versi game diuji
- Tidak dikenal
- Terakhir diverifikasi
- Tidak pernah
- Sumber
- GitHub
- Unduh / pasang
- Buka halaman unduh/pasang pembuat
- GitHub repo
- letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
- Versi terbaru yang diketahui
- 1.4
Ulasan pemain
Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.
Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?
Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.
