PCVR Central
{permainan} gambar sampul

Quake PCVR

untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}

Pelabuhan MesinPCVRBagus sekaliAktif

Mesin tidak resmi atau port sumber yang menjalankan data game asli di VR. Instalasi build mandiri di headset, bukan dijalankan melalui SteamVR.

Dapatkan dari GitHub

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Sedang beraksi

Catatan pengaturan

Quake PCVR is the desktop OpenXR version of Team Beef's QuakeQuest. It runs Quake, both mission packs, and all four official episodes from a PC instead of requiring the standalone Quest/Pico APK. The release does not include game data, so you need your own Quake files from Steam or GOG. Download the v1.0 release, extract it, run Setup.bat once, then start your OpenXR runtime and run Quake VR.bat. Setup copies the game data and expansions it finds, and Python plus Pillow generate the menu artwork. The project was developed and tested with a Quest 3 over Virtual Desktop (VDXR); SteamVR and the Oculus runtime expose OpenXR too, but are not documented as tested by the author. The PC build adds supersampling, anti-aliasing, particle/blood style, a door Z-fighting fix, HUD height, desktop mirror modes, and a borderless fullscreen mirror that can be toggled with Alt+Enter.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Pelabuhan Mesin
Platform
PCVR
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Kontrol gerakan penuh
6DOF tujuan
Ya
skala ruangan
Ya
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang pertama
VR waktu proses
OpenXR
Headset diuji
Quest 3 via Virtual Desktop
Etalase diuji
Steam, GOG
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
Windows 64-bit, PC VR headset with an OpenXR runtime, Quake game data from Steam or GOG, Python 3 for Setup.bat, Pillow for setup-generated menu artwork
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
Versi terbaru yang diketahui
v1.0

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.