PCVR Central
{permainan} gambar sampul

Grim Dawn VR

untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}

Berdedikasi VR modPCVREksperimentalAktif

mod ditambahkan ke game PC yang ada untuk mengaktifkan VR. VR mod khusus yang dibuat untuk game yang satu ini. Ini biasanya merupakan pengalaman terbaik, karena kontrol, menu, dan kenyamanan dirancang untuk VR, bukan untuk disuntikkan.

Dapatkan dari GitHub

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Panduan pengaturan

Catatan pengaturan

Test build and requirements

Grim Dawn VR v0.3.2 is explicitly labelled a test build. It requires the 64-bit Steam game in DirectX 11 mode, SteamVR set as the active OpenXR runtime and a PCVR headset. Expansions are optional. Follow the linked install guide; the launcher backs up saves and applies separate VR settings.

Controls and limits

The mod renders the world in stereo with head tracking. Controller lasers point at the UI as mouse pointers; the documented Index setup also uses thumbstick movement and ordinary keyboard/game UI actions. It is not a physical melee-combat conversion. Other controllers may use SteamVR bindings but are not established as tested. Quality remains unrated.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Mod
Platform
PCVR
Kerangka
Berdedikasi VR mod
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Kontrol gerakan parsial
6DOF tujuan
Tidak dikenal
skala ruangan
Tidak dikenal
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang ketiga
VR waktu proses
OpenXR
Headset diuji
Valve Index
Etalase diuji
Steam
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
64-bit Steam version of Grim Dawn, DirectX 11 mode, SteamVR must be set as the active OpenXR runtime, PCVR headset; Valve Index controller bindings are documented, Follow the v0.3.2 launcher/install guide and keep backups
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
Versi terbaru yang diketahui
0.3.2 test build

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.