
Grim Dawn VR
untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}
mod ditambahkan ke game PC yang ada untuk mengaktifkan VR. VR mod khusus yang dibuat untuk game yang satu ini. Ini biasanya merupakan pengalaman terbaik, karena kontrol, menu, dan kenyamanan dirancang untuk VR, bukan untuk disuntikkan.
Dapatkan dari GitHub
Bebas
Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.
Panduan pengaturan
Catatan pengaturan
Test build and requirements
Grim Dawn VR v0.3.2 is explicitly labelled a test build. It requires the 64-bit Steam game in DirectX 11 mode, SteamVR set as the active OpenXR runtime and a PCVR headset. Expansions are optional. Follow the linked install guide; the launcher backs up saves and applies separate VR settings.
Controls and limits
The mod renders the world in stereo with head tracking. Controller lasers point at the UI as mouse pointers; the documented Index setup also uses thumbstick movement and ordinary keyboard/game UI actions. It is not a physical melee-combat conversion. Other controllers may use SteamVR bindings but are not established as tested. Quality remains unrated.
Detail lengkap
- VR implementasi
- VR Mod
- Platform
- PCVR
- Kerangka
- Berdedikasi VR mod
- Harga
- Bebas
- Kontrol gerak
- Kontrol gerakan parsial
- 6DOF tujuan
- Tidak dikenal
- skala ruangan
- Tidak dikenal
- Kidal
- Tidak dikenal
- Perspektif
- Orang ketiga
- VR waktu proses
- OpenXR
- Headset diuji
- Valve Index
- Etalase diuji
- Steam
- Kesulitan pemasangan
- {kesulitan} pemasangan
- Persyaratan
- 64-bit Steam version of Grim Dawn, DirectX 11 mode, SteamVR must be set as the active OpenXR runtime, PCVR headset; Valve Index controller bindings are documented, Follow the v0.3.2 launcher/install guide and keep backups
- Versi game diuji
- Tidak dikenal
- Terakhir diverifikasi
- Tidak pernah
- Sumber
- GitHub
- GitHub repo
- simplysnake/GrimDawn_mod
- Versi terbaru yang diketahui
- 0.3.2 test build
Ulasan pemain
Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.
Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?
Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.
