PCVR Central
{permainan} gambar sampul

GridLegendsVR / CodiesVR

untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}

Berdedikasi VR modPCVREksperimentalAktif

mod ditambahkan ke game PC yang ada untuk mengaktifkan VR. VR mod khusus yang dibuat untuk game yang satu ini. Ini biasanya merupakan pengalaman terbaik, karena kontrol, menu, dan kenyamanan dirancang untuk VR, bukan untuk disuntikkan.

Dapatkan dari GitHub

Bebas: Public free release/source; no paid tier stated.

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Panduan pengaturan

Riset komunitas

The released v0.6.0 package adds true OpenXR cockpit stereo/head tracking to GRID Legends, but alternating-eye rendering limits per-eye update rate and hardware coverage is narrow; experimental.

Bukti diperiksa: Creator README and v0.6.0 release checked; docs state OpenXR/D3D12 requirement, Steam game, and alternating eye behavior.

Keterbatasan yang diketahui

  • Alternating-eye stereo means each eye updates at half the game’s frame rate; performance/clarity tradeoff is inherent in the documented mode.
  • Requires a D3D12-capable OpenXR runtime; Virtual Desktop was development target, not a broad hardware test.
  • No full-campaign or independent performance evidence found.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Mod
Platform
PCVR
Kerangka
Berdedikasi VR mod
Harga
Bebas, Public free release/source; no paid tier stated.
Kontrol gerak
Hanya papan permainan
Detail kontroler
Head-tracked stereo cockpit; keyboard/gamepad/wheel remain game input; no hand tracking. Each eye is rendered on alternating game frames, so each eye updates at half game rate. HUD on repositionable panel; menus on floating screen.
6DOF tujuan
TIDAK
skala ruangan
TIDAK
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang pertama
VR waktu proses
OpenXR
Headset diuji
Virtual Desktop (development target; headset model not named)
Etalase diuji
Steam
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
GRID Legends Steam and D3D12 support; run once to generate settings file, PCVR headset with OpenXR runtime that supports D3D12; creator developed against Virtual Desktop, Place d3d12.dll proxy in game folder; menus shown on virtual screen and racing uses cockpit view
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
Versi terbaru yang diketahui
v0.6.0

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.