PCVR Central
{permainan} gambar sampul

GTA4VR

untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}

Berdedikasi VR modPCVRDapat dimainkanAktif

mod ditambahkan ke game PC yang ada untuk mengaktifkan VR. VR mod khusus yang dibuat untuk game yang satu ini. Ini biasanya merupakan pengalaman terbaik, karena kontrol, menu, dan kenyamanan dirancang untuk VR, bukan untuk disuntikkan.

Dapatkan dari GitHub

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Panduan pengaturan

Catatan pengaturan

Experimental build and prerequisites

GTA4VR v0.3.1 supports Grand Theft Auto IV: Complete Edition build 1.2.0.59 on Windows using the project's DXVK/Vulkan path. Set SteamVR as the active OpenXR runtime. Only Vive Pro with Vive Wands at 90 Hz is listed as developer-tested.

Gameplay and limitations

The mod adds stereo, 6DoF head tracking, tracked arms/hands, physical weapon handling and reloads. The maintainer has not verified a complete mission-by-mission campaign playthrough. Minigames are unsupported, some pickups can fail, and dense scenes may not sustain headset refresh rate. This entry is experimental, not a claim of full-game compatibility.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Mod
Platform
PCVR
Kerangka
Berdedikasi VR mod
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Kontrol gerakan penuh
6DOF tujuan
Ya
skala ruangan
Tidak dikenal
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang pertama & ketiga
VR waktu proses
OpenXR
Headset diuji
Vive Pro
Etalase diuji
Belum ada yang melaporkan
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
Grand Theft Auto IV: Complete Edition PC build 1.2.0.59, Windows and the project DXVK/Vulkan path, SteamVR active as the OpenXR runtime, Vive Pro and Vive Wands are the developer-tested hardware
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
GitHub repo
bordplate/GTA4VR
Versi terbaru yang diketahui
0.3.1

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.