PCVR Central
{permainan} gambar sampul

Funnel Runners UEVR VR Profile

untuk {permainan} · oleh {penulis}

UEVR profilPCVREksperimentalPembaruan terdeteksi

Kerangka kerja atau injektor yang dapat digunakan kembali yang menambahkan dukungan VR ke satu atau lebih game. Profil komunitas untuk UEVR, injektor universal untuk game Unreal Engine. Anda menginstal UEVR sekali, lalu memuat profil ini untuk memainkan game ini di VR.

Dapatkan dari GitHub

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Memasang profil UEVR

Setiap profil komunitas UEVR dipasang dengan cara yang sama. Jika Anda pernah menggunakannya, Anda telah menggunakan semuanya.

  1. Instal UEVR sendiri dari uevr.io. Ini gratis, dan itu adalah program terpisah dari profil: profil hanyalah pengaturan.
  2. Unduh profil dari halaman pembuat konten yang tertaut di atas. Itu adalah .zip.
  3. Mulai permainan, lalu buka frontend UEVR dan pilih permainannya proses dari daftar.
  4. Impor profil dengan opsi impor frontend. UEVR terus pengaturan per game di %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injeksi. Setelah Anda berada di VR, tekan Insert (atau L3+R3 pada pengontrol) untuk membuka menu dalam game dan menyesuaikan apa pun yang terlihat salah.

Jika profil bermasalah, hapus folder game tersebut di bawah %APPDATA%\UnrealVRMod\ dan impor lagi dari awal.

Panduan video dari langkah yang sama:

Panduan pengaturan

Riset komunitas

This is a specific profile for a Windows Steam game, but it requires a forked UEVR backend and the tested game binary is two months old.

Bukti diperiksa: Creator README, current game Steam page and early-access update references checked; no open GitHub issues or same-profile independent user report found.

Keterbatasan yang diketahui

  • The UEVR fork backend must replace the regular backend; stock UEVR may show black right eye or judder.
  • No motion-controller input is configured; profile uses head aim or the flat game’s right stick. Menu head-aim can lock the world to the headset and is disorienting.
  • Game is Early Access with updates after tested build 24975058; compatibility needs retest against current Steam build.
  • Do not treat community Steam coverage of UEVR in this game as proof this exact profile was independently tested.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Kerangka / Injektor
Platform
PCVR
Kerangka
UEVR profil
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Hanya papan permainan
Detail kontroler
Source-recorded controller/input details (creator README): VSync OFF Fights the headset compositor Frame Rate Limit Unlimited Defaults to a hard 60 Aim Assist OFF With head aim its magnetism snaps your whole view toward every interactable Camera Shake ×3 0 Movement, damage and interaction.; Motion Blur 0 ⚠ Read this before your first launch This profile ships VR AimMethod=1 (Head) , so the game's aim and interaction ray follow where you look.; This is not a bug in the profile — it is inherent to head aim in a game with a single look direction.
6DOF tujuan
TIDAK
skala ruangan
Tidak dikenal
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang pertama
VR waktu proses
OpenXR
Headset diuji
Meta Quest 3 via Steam Link → SteamVR (creator-reported)
Etalase diuji
Steam
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
Funnel Runners Steam Early Access, UEVR base nightly 01141, Replace UEVRBackend.dll with joeyhodge fork release 082726abi58UIstalker2_5_5, Copy profile directory to %APPDATA%\UnrealVRMod\StormEscape-Win64-Shipping, Use Native Stereo, disable frame generation/VSync, set aim assist off, Use head aim or right stick; motion-controller input is not set up
Versi game diuji
24975058
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
Versi terbaru yang diketahui
Profile updated 2026-08-29; tested game build 24975058 (2026-08-28)

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.