PCVR Central
Dead Island 2 sampul seni

Angelus' UEVR profile

untuk Dead Island 2 · oleh Angelus · dirilis 24 Feb 2024

UEVR profilPCVRBagus sekali

Kerangka kerja atau injektor yang dapat digunakan kembali yang menambahkan dukungan VR ke satu atau lebih game. Profil komunitas untuk UEVR, injektor universal untuk game Unreal Engine. Anda menginstal UEVR sekali, lalu memuat profil ini untuk memainkan game ini di VR.

Catatan dari Angelus

- 3DOF profile. - Additional CVARS to remove the moire pattern. They also resize the menus and HUD. Note: FSR must be switched off in your Settings. 6DOF profile for right hand. Note: For it to work properly: - Launch the game - Inject at main menu - Switch to Synced Sequential rendering method - Start your game and load into the world - Switch back to Native Stereo 6DOF Profile. - Virtual gunstock (two handed handling) added to ranged guns, including handguns. Hold left grip to activate it. Releasing it resets weapon position. One handed shooting should work as normal. - Left shoulder button set to left trigger. Press left trigger one time to evade and hold it to throw melee weapons. - Swing to attack exclusively with melee weapons. (Swing triggers right trigger button, not proper melee collision) Dead Island 2 UEVR Plugin v0.7 (Beta) Released More info: https://github.com/vinionsinho/DeadIsland2VR Key Features: - Full 6DOF motion controls (decoupled head/hands) - Physical melee system implemented - VR Charged Attacks via gesture mechanics - Smart Cutscene handling (prevents camera drift) - Head-mounted flashlight & dynamic rendering fix ⚠️ CRITICAL REQUIREMENT: Disable HDR in game settings. Failing to do so will cause a black screen artifact on your right hand/view. Important Gameplay Notes: - Interacting with NPCs: To talk to characters, especially ones far away, you must physically point your hand at them. - Unsupported Weapons: Thrusting weapons (Knives, Spears, Forks, etc.) do not work well with the current physics system. I do not plan to fix this, so please stick to bludgeoning or slashing weapons. - DLC Weapons: Attachments for DLC weapons have not been configured yet. Injection Troubleshooting: - It might not work on the first try: If the injection fails or nothing happens, don't panic. This is a known quirk. - Give it time: After clicking "Inject", wait a few seconds (10–15s) to see if the VR mode initializes. It's not always instant. - Try aga

Dapatkan dari situs resmi

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Memasang profil UEVR

Setiap profil komunitas UEVR dipasang dengan cara yang sama. Jika Anda pernah menggunakannya, Anda telah menggunakan semuanya.

  1. Instal UEVR sendiri dari uevr.io. Ini gratis, dan itu adalah program terpisah dari profil: profil hanyalah pengaturan.
  2. Unduh profil dari halaman pembuat konten yang tertaut di atas. Itu adalah .zip.
  3. Mulai permainan, lalu buka frontend UEVR dan pilih permainannya proses dari daftar.
  4. Impor profil dengan opsi impor frontend. UEVR terus pengaturan per game di %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injeksi. Setelah Anda berada di VR, tekan Insert (atau L3+R3 pada pengontrol) untuk membuka menu dalam game dan menyesuaikan apa pun yang terlihat salah.

Jika profil bermasalah, hapus folder game tersebut di bawah %APPDATA%\UnrealVRMod\ dan impor lagi dari awal.

Panduan video dari langkah yang sama:

Detail lengkap

VR implementasi
VR Kerangka / Injektor
Platform
PCVR
Kerangka
UEVR profil
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Kontrol gerakan penuh
6DOF tujuan
Ya
skala ruangan
Tidak dikenal
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Tidak dikenal
VR waktu proses
OpenXR & OpenVR
Headset diuji
Belum ada yang melaporkan
Etalase diuji
Belum ada yang melaporkan
Kesulitan pemasangan
Mudah pasang
Persyaratan
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.