PCVR Central
{permainan} gambar sampul

BlurVR

untuk {permainan} · oleh {penulis} · dirilis pada tanggal {tanggal}

Berdedikasi VR modPCVRBagus sekaliAktif

mod ditambahkan ke game PC yang ada untuk mengaktifkan VR. VR mod khusus yang dibuat untuk game yang satu ini. Ini biasanya merupakan pengalaman terbaik, karena kontrol, menu, dan kenyamanan dirancang untuk VR, bukan untuk disuntikkan.

Dapatkan dari GitHub

Bebas

Buka halaman mod

Pengunduhan terjadi di halaman pembuatnya sendiri. PCVR Central tidak pernah menghosting ulang file.

Panduan pengaturan

Catatan pengaturan

Supported game and installation

The v1.6 release supports the 32-bit PC game Blur version 1.2 from Steam with ZOOM Platform updates, or GOG. It requires Windows 10/11 and a Vulkan-capable GPU. Extract the release into the game directory and run its installer batch file.

VR and controls

The mod provides seated stereo views, head tracking in cockpit and chase cameras, and a floating menu screen. Driving uses keyboard, mouse, gamepad or wheel controls; motion-controller driving is not added. SteamVR is the default runtime; a 32-bit OpenXR path is also documented. The developer reports testing on Valve Index, not a broad headset matrix.

Detail lengkap

VR implementasi
VR Mod
Platform
PCVR
Kerangka
Berdedikasi VR mod
Harga
Bebas
Kontrol gerak
Tidak ada
6DOF tujuan
TIDAK
skala ruangan
TIDAK
Kidal
Tidak dikenal
Perspektif
Orang pertama & ketiga
VR waktu proses
OpenXR & OpenVR
Headset diuji
Valve Index
Etalase diuji
Belum ada yang melaporkan
Kesulitan pemasangan
{kesulitan} pemasangan
Persyaratan
32-bit PC version 1.2 of Blur from Steam with ZOOM Platform updates, or GOG, Windows 10/11 and Vulkan-capable GPU, SteamVR default runtime, or documented 32-bit OpenXR path, Keyboard, mouse, gamepad or racing wheel; motion-controlled driving is not added
Versi game diuji
Tidak dikenal
Terakhir diverifikasi
Tidak pernah
Sumber
GitHub
GitHub repo
TwoAyEm/BlurVR
Versi terbaru yang diketahui
1.6

Ulasan pemain

Pendapat pemain, terpisah dari label kualitas di atas. Label itu adalah pembacaan kita tentang fungsi suatu metode; ini adalah pengalaman orang lain dalam menjalankannya.

Menemukan masalah, atau memainkannya sendiri?

Kesegarannya bergantung pada laporan dari orang yang benar-benar menjalankannya.