Metode: Tinjau R.E.A.L. VR dan konfirmasikan bahwa game tersebut muncul di halaman penyiapan terkini pembuat konten sebelum menginstal.
The Last of Us Part I memiliki entri game R.E.A.L. VR pada tahun 2026. Informasi kerangka kerja April 2026 mencantumkan dukungan AER v2 dan DL(S)SS dan menyatakan bahwa konversi telah diuji dengan game versi 1.1.5.
Hal ini membuat TLOU Bagian I menjadi target nyata saat ini VR-mod—bukan sekadar ide daftar keinginan.
Sebelum Anda menginstal
Perlakukan kompatibilitas R.E.A.L. VR sebagai versi khusus. Sebelum mengubah folder game:
- Konfirmasikan bahwa judul tersebut masih terdaftar di halaman penyiapan pembuatnya saat ini dan apakah judul tersebut berada dalam versi publik atau akses awal.
- Bandingkan versi game yang Anda instal dengan versi terbaru yang diuji; patch game yang lebih baru tidak secara otomatis lebih aman untuk kerangka kerja VR yang disuntikkan.
- Jalankan game dengan sukses di flat mode, lalu tutup sebelum menyalin file framework.
- Hapus sementara injektor grafis pesaing, build ReShade, overlay, atau hook lama VR sambil membangun garis dasar yang bersih.
- Cadangkan semua kerangka kerja dan file konfigurasi yang ada sehingga instalasi mudah dibalik.
Kecuali entri game yang sebenarnya mengatakan sebaliknya, harapkan kontrol gamepad asli daripada kontrol gerakan tangan yang dilacak.
Pengalaman VR seperti apa itu?
R.E.A.L. VR membuat The Last of Us dapat dikenali secara mendasar.
Mengharapkan:
- Eksplorasi orang ketiga.
- mekanik siluman asli.
- tembak-menembak asli.
- kontrol gamepad.
- stereo headset dan pelacakan kepala.
Jangan berharap interaksi penuh dengan senjata terlacak.
Mengapa orang ketiga VR cocok dengan The Last of Us
Permainan ini bergantung pada animasi tubuh Joel dan pementasan lingkungan dekat.
Menjaga agar kamera orang ketiga tetap dipertahankan:
- Menutupi.
- animasi jarak dekat.
- diam-diam.
- pembingkaian sinematik.
- penentuan posisi pendamping.
Sementara itu, VR menambahkan lingkungan dan karakter seukuran aslinya.
Versi terverifikasi saat ini
Entri pembuat April 2026 menyatakan bahwa kerangka kerja tersebut telah diuji dengan:
Yang Terakhir dari Kita Bagian I v1.1.5
Versi resmi yang lebih baru mungkin berfungsi, tetapi tambalan dapat mengubah kompatibilitas.
Inilah sebabnya mengapa Anda harus memeriksa ulang versi game terakhir yang diverifikasi sebelum menginstal.
Pengaturan
- Jalankan TLOU Bagian I pada monitor satu kali.
- Pastikan game dan shader stabil.
- Unduh paket R.E.A.L. VR saat ini.
- Letakkan filenya di samping file executable yang benar.
- Jalankan
RealConfig.bat. - Luncurkan game secara normal.
- Sesuaikan overlay dan kamera.
Kompilasi shader
The Last of Us Part I dikenal dengan pekerjaan PC terkait shader yang substansial.
Biarkan persiapan shader selesai sebelum mengasumsikan VR bertanggung jawab atas setiap kegagapan.
Lakukan benchmark hanya setelah pertandingan itu sendiri diselesaikan.
Pertunjukan
Ini bisa menjadi sebuah pertobatan yang menuntut.
Mengurangi:
- Resolusi.
- bayangan.
- efek volumetrik.
- kualitas refleksi.
Pertahankan tekstur yang sesuai dengan VRAM Anda.
Jarak kamera
Kamera jarak dekat membuat adegan karakter terasa sangat intim.
Kamera yang sedikit lebih jauh seringkali lebih baik untuk:
- perkelahian.
- diam-diam.
- penutup navigasi.
- kenyamanan.
Quest 3
Quest 3 berfungsi sebagai PCVR.
Pergerakan TLOU yang lebih lambat membuatnya lebih mudah dalam kompresi video nirkabel dibandingkan game seperti Spider-Man, meskipun dedaunan dan partikel yang lebat masih menjadi tantangan.
Masalah umum
Versi game saya lebih baru dari 1.1.5
Periksa status kerangka kerja terbaru sebelum menurunkan versi atau mengubah file.
Gagap shader itu buruk
Selesaikan persiapan shader game normal dan uji kinerja datar.
Tidak ada kontrol gerak
Mengharapkan.
Cutscene terasa terlalu dekat
Tingkatkan jarak kamera jika kerangka kerja menyediakan opsi khusus game yang relevan.
Sumber resmi
Pertanyaan Umum
Bisakah The Last of Us Part I dimainkan di VR di PC?
Ya. Ini memiliki entri R.E.A.L. VR saat ini.
Versi mana yang diuji?
Entri April 2026 mencantumkan v1.1.5.
Apakah ini menggunakan AER v2?
Ya, entri saat ini mencantumkan AER v2 dan DL(S)SS.
Apakah ada kontrol gerak?
Diharapkan tidak ada konversi terlacak secara penuh.
Apakah Quest 3 berfungsi?
Ya sebagai PCVR.