Katalog: Resident Evil 7 · REFramework VR
Resident Evil 7 Biohazard dapat dimainkan di VR di PC menggunakan REFramework Praydog, yang saat ini mencantumkan dukungan pengontrol gerak untuk RE7 bersama dengan dukungan generik 6DOF VR.
Itu penting karena VR mode resmi Resident Evil 7 secara historis terikat dengan perangkat keras PlayStation. REFramework memberi pemain Windows jalur komunitas untuk merasakan versi PC di headset.
Apa yang Anda butuhkan
Anda membutuhkan:
- Resident Evil 7 Biohazard di PC.
- Headset PCVR.
- Waktu proses VR yang kompatibel.
- Versi REFramework saat ini.
- Pengontrol gerak untuk input terlacak.
RE7 menggunakan RE Engine
Resident Evil 7 adalah judul RE Engine.
Gunakan REFramework, bukan UEVR.
Proyek resmi REFramework saat ini mengiklankan:
- Dukungan umum 6DOF VR.
- Kontrol gerak untuk RE7.
RE7 adalah salah satu game kontrol gerak yang diberi nama secara eksplisit.
Catatan pembangunan yang penting
REFramework kemasan monolitik/malam baru telah berubah seiring waktu, dan cabang lama non-ray-tracing dari beberapa game Resident Evil mungkin tidak didukung oleh versi universal terbaru.
Itu berarti Anda tidak boleh menurunkan versi RE7 begitu saja karena tutorial YouTube lama menyuruh Anda melakukannya.
Gunakan daftar PCVR Central terkini dan dokumentasi REFramework terkini.
Langkah 1: Uji RE7 di layar datar mode
Jalankan game sebelum menginstal file VR apa pun.
Mengonfirmasi:
- Ini mencapai gameplay.
- Penyimpanan Anda berhasil.
- API grafisnya stabil.
- Anda belum memiliki injektor DLL yang konflik.
Langkah 2: Instal REFramework
Unduh hanya dari proyek asli atau distribusi pembuat terverifikasi.
Ikuti instruksi Resident Evil 7 saat ini.
Jika Anda mengganti build lama VR mod, hapus file DLL/config yang sudah basi terlebih dahulu kecuali jika proyek secara khusus menyatakan bahwa file tersebut dapat tetap ada.
Langkah 3: Mulai runtime headset
Hubungkan headset Anda dan mulai runtime yang benar.
Kemudian luncurkan RE7.
Jika monitor menampilkan permainan tetapi headset tidak aktif, pecahkan masalah runtime dan injeksi REFramework sebelum menurunkan pengaturan grafis.
Langkah 4: Uji pelacakan pengontrol
Sekali di VR:
- Pusatkan kembali tampilan Anda.
- Konfirmasikan kedua tangan/pengendali.
- Tes bertujuan.
- Verifikasi penggerak.
- Konfirmasikan navigasi menu.
RE7 tidak dirancang sejak awal untuk pengontrol gerak PC, sehingga beberapa interaksi mungkin masih diadaptasi daripada asli.
Mengapa RE7 sangat intens di VR
Resident Evil 7 menggunakan:
- Interior yang ketat.
- Sudut pandang orang pertama.
- musuh jarak dekat.
- audio spasial yang kuat.
- urutan horor yang ditulis.
Itu diterjemahkan dengan sangat baik ke headset.
Mereka juga bisa membuat kewalahan. Jika Anda baru mengenal VR horor, gunakan sesi yang lebih singkat.
Strategi kinerja
RE7 lebih mudah dijalankan dibandingkan judul RE Engine yang lebih baru, namun resolusi headset yang tinggi tetap penting.
Prioritaskan:
- Kecepatan bingkai stabil.
- Render stereo yang jernih.
- Resolusi yang masuk akal.
- Efek yang lebih tinggi hanya setelah stabilitas.
Nonaktifkan ray tracing jika mendorong sistem keluar dari target waktu VR frame-time Anda.
Quest 3
Quest 3 bekerja melalui PCVR.
Untuk permainan nirkabel, gunakan jaringan 5 GHz atau 6 GHz yang kuat dan sambungkan PC ke router jika memungkinkan.
Masalah umum
Game diluncurkan tetapi VR tidak
Periksa runtime, instalasi REFramework, dan apakah mod lain mencegat grafis/hook DLL yang sama.
Kontrol gerakan tidak ada
Pastikan Anda memiliki konfigurasi REFramework VR saat ini dan kedua pengontrol dikenali sebelum permainan dimulai.
Tutorial lama mengatakan untuk menggunakan cabang RE7 yang berbeda
Verifikasi apakah saran tersebut masih berlaku untuk build REFramework saat ini. Kompatibilitas berubah seiring berkembangnya Capcom dan REFramework.
Gerakan kepala terasa gelisah
Ukur waktu bingkai daripada hanya mengandalkan FPS rata-rata.
Sumber resmi
Pertanyaan Umum
Apakah Resident Evil 7 VR tersedia di PC?
Bukan sebagai PC asli resmiVR mode, namun REFramework memungkinkan dukungan komunitas VR.
Apakah RE7 VR memiliki kontrol gerak?
Ya. REFramework secara eksplisit mencantumkan kontrol gerak untuk RE7.
Apakah ini sama dengan versi PSVR?
Tidak. Ini adalah konversi PC komunitas.
Bisakah Quest 3 memainkannya?
Ya, sebagai headset PCVR.
Haruskah saya menggunakan UEVR?
Tidak. RE7 menggunakan RE Engine Capcom.