PCVR Central

Panduan Mod Resident Evil 3 VR: Kontrol Gerakan di PC

Mainkan Resident Evil 3 Remake di PC VR dengan REFramework Praydog, termasuk orang pertama mode, kontrol gerak, dukungan senter, pengaturan, dan perbaikan.

Panduan Permainan4 menit membacaTerakhir diperbarui pada tanggal {tanggal}

Katalog: Resident Evil 3 · REFramework VR

Resident Evil 3 Remake dapat dimainkan di PC lengkap VR dengan REFramework Praydog, termasuk pelacakan kepala 6DOF, first-person mode, dukungan pengontrol gerak, dan fungsi senter manual.

RE3 adalah salah satu konversi layar datar-ke-VR khusus terkuat karena REFramework berisi fitur khusus game VR daripada mengandalkan injektor stereo umum.

Apa yang Anda butuhkan

Anda membutuhkan:

  • Pembuatan Ulang Resident Evil 3 di PC Windows.
  • Headset berkemampuan PCVR.
  • SteamVR atau runtime OpenXR yang kompatibel.
  • Versi REFramework saat ini.
  • Pengontrol gerak jika Anda ingin membidik dengan terlacak.

Quest 2, Quest 3, ​​Quest 3S, Valve Index, Vive, dan headset PCVR lainnya dapat bekerja melalui koneksi PC yang sesuai.

Mengapa REFramework bukannya UEVR?

Resident Evil 3 berjalan di RE Engine Capcom, bukan Unreal Engine.

Oleh karena itu, UEVR bukanlah alat yang tepat.

Proyek resmi REFramework saat ini mencantumkan:

  • Dukungan generik 6DOF VR untuk game RE Engine.
  • Kontrol gerak untuk RE3.
  • Dukungan orang pertama untuk RE3.
  • Dukungan senter manual untuk RE3.

Itu menjadikannya pilihan yang dibangun dengan tujuan.

Langkah 1: Jalankan RE3 secara normal

Sebelum menginstal VR mod:

  1. Luncurkan RE3 di layar datar mode.
  2. Jangkau gameplay.
  3. Pastikan game tidak crash.
  4. Nonaktifkan injektor yang tidak terkait saat pengujian.
  5. Tetapkan preset grafis dengan beberapa ruang kinerja.

VR secara kasar dapat melipatgandakan beban rendering sehingga membuat preset monitor yang sangat bagus menjadi tidak realistis.

Langkah 2: Unduh REFramework dari proyek aslinya

Gunakan proyek resmi GitHub Praydog atau unduhan saat ini yang ditautkan oleh PCVR Central.

Hindari pengemasan ulang lama dan mirror DLL acak.

REFramework terus menerima perubahan pengembangan, jadi tutorial yang sudah berumur bertahun-tahun mungkin merujuk pada file atau build yang tidak lagi direkomendasikan.

Langkah 3: Instal build VR

Ikuti instruksi REFramework saat ini untuk Resident Evil 3.

Ekstrak paket yang diperlukan ke dalam direktori permainan seperti yang diarahkan oleh proyek.

Jika Anda sudah menginstal file REFramework lama, pertimbangkan untuk memulai dari kondisi bersih sebelum mencampur versi.

Langkah 4: Mulai waktu proses VR Anda

Mulai runtime yang digunakan headset Anda.

Untuk pengguna Quest, itu mungkin Meta Horizon Link/Air Link, Steam Link, Virtual Desktop, atau rute PCVR lainnya.

Kemudian luncurkan RE3.

Langkah 5: Konfigurasikan orang pertama VR

Setelah REFramework diinisialisasi:

  • Aktifkan atau verifikasi VR.
  • Pasang kembali headset.
  • Aktifkan orang pertama mode jika diperlukan.
  • Konfirmasikan kedua jalur pengontrol.
  • Uji keselarasan senjata.
  • Periksa perilaku senter.

Jangan menyetel offset lanjutan sebelum pelacakan dasar benar.

Kontrol gerak

REFramework secara eksplisit mencantumkan dukungan pengontrol gerak untuk RE3.

Hal ini memungkinkan bidikan terlacak alih-alih memaksa seluruh game menggunakan kamera pengontrol aslinya.

Pengikatan yang tepat dapat bervariasi berdasarkan headset dan runtime, jadi periksa profil/dokumentasi saat ini jika tombol tidak cocok dengan video lama.

Orang pertama mode

RE3 dirancang dengan kamera orang ketiga, tetapi REFramework menyertakan dukungan orang pertama.

Itu membuat gameplay normal terasa lebih seperti penembak horor asli VR.

Namun, cutscene dan rangkaian naskah mungkin masih mengungkapkan asumsi orang ketiga.

Senter manual

REFramework juga mencantumkan dukungan senter manual untuk RE3.

Hal ini dapat meningkatkan pengalaman menyelam secara signifikan di bagian yang lebih gelap karena cahaya dapat berperilaku seperti sesuatu yang Anda arahkan secara fisik.

Kiat kinerja

Mulailah dengan mengurangi:

  • penelusuran sinar.
  • Bayangan yang sangat tinggi.
  • Efek ruang layar yang berat.
  • Resolusi render yang berlebihan.

Pertahankan tekstur setinggi yang dimungkinkan oleh VRAM Anda.

Waktu frame yang stabil lebih penting di VR daripada rata-rata FPS yang tinggi namun tidak konsisten.

Masalah umum

RE3 terbuka di monitor tetapi tidak di headset

Memeriksa:

  • Waktu proses VR Anda sedang berjalan.
  • Komponen REFramework VR dimuat.
  • Anda menginstal file yang benar.
  • Tidak ada overlay atau injektor konflik yang menghalanginya.

Pengontrol gerak tidak berfungsi

Pastikan kedua pengontrol terlihat di SteamVR/OpenXR sebelum meluncurkan game.

Ketinggian tampilan salah

Pusatkan kembali terlebih dahulu. Kemudian gunakan pengaturan kamera REFramework.

Game mogok setelah pembaruan

Periksa tanggal verifikasi terakhir PCVR Central dan rilis REFramework saat ini sebelum menginstal ulang semuanya.

Quest 3 kompatibilitas

Quest 3 berfungsi sebagai headset PCVR.

Ini bukan Quest mod yang berdiri sendiri. PC Windows masih menjalankan Resident Evil 3 dan REFramework.

Sumber resmi

Pertanyaan Umum

Apakah Resident Evil 3 secara resmi mendukung VR di PC?

Tidak. REFramework menambahkan dukungan PC tidak resmi VR.

Apakah RE3 VR memiliki kontrol gerak?

Ya. REFramework secara eksplisit mencantumkan kontrol gerak untuk RE3.

Bisakah Anda memainkan RE3 sebagai orang pertama?

Ya. REFramework menyertakan dukungan orang pertama.

Apakah saya memerlukan UEVR?

Tidak. RE3 menggunakan RE Engine.

Apakah ini berfungsi dengan Quest 3?

Ya sebagai PCVR.