Metode: Tinjau R.E.A.L. VR dan konfirmasikan bahwa game tersebut muncul di halaman penyiapan terkini pembuat konten sebelum menginstal.
Kingdom Come: Deliverance II memiliki konversi khusus R.E.A.L. VR. Luke Ross menerbitkan panduan video instalasi KCD2 VR langkah demi langkah pada bulan April 2025 dan menghubungkan game tersebut langsung ke rilis kerangka kerja yang tersedia pada saat itu.
Karena kemasan kerangka kerja modern berubah pada tahun 2026, gunakan penginstal terpadu R.E.A.L. VR daripada mereproduksi instruksi nomor versi lama secara membabi buta.
Sebelum Anda menginstal
Perlakukan kompatibilitas R.E.A.L. VR sebagai versi khusus. Sebelum mengubah folder game:
- Konfirmasikan bahwa judul tersebut masih terdaftar di halaman penyiapan pembuatnya saat ini dan apakah judul tersebut berada dalam versi publik atau akses awal.
- Bandingkan versi game yang Anda instal dengan versi terbaru yang diuji; patch game yang lebih baru tidak secara otomatis lebih aman untuk kerangka kerja VR yang disuntikkan.
- Jalankan game dengan sukses di flat mode, lalu tutup sebelum menyalin file framework.
- Hapus sementara injektor grafis pesaing, build ReShade, overlay, atau hook lama VR sambil membangun garis dasar yang bersih.
- Cadangkan semua kerangka kerja dan file konfigurasi yang ada sehingga instalasi mudah dibalik.
Kecuali entri game yang sebenarnya mengatakan sebaliknya, harapkan kontrol gamepad asli daripada kontrol gerakan tangan yang dilacak.
Mengapa KCD2 merupakan konversi VR yang kuat
Kingdom Come sudah menjadi orang pertama dan berbasis di ruang fisik.
VR meningkatkan:
- Skala kastil.
- hutan.
- desa.
- percakapan.
- perjalanan menunggang kuda.
- persepsi jarak dekat.
Kontrol
R.E.A.L. VR umumnya mempertahankan sistem masukan asli.
Jangan berharap pertarungan pedang terlacak sepenuhnya.
Hal ini sangat penting di sini karena mekanisme pertarungan terarah KCD2 terkait erat dengan logika pengontrol/mouse game dasar.
Pengaturan modern
- Jalankan KCD2 datar.
- Konfirmasikan penyimpanan Anda dan patch saat ini.
- Unduh arsip modern R.E.A.L. VR.
- Salin di samping game utama yang dapat dieksekusi.
- Jalankan
RealConfig.bat. - Luncurkan KCD2 secara normal.
- Konfigurasikan kinerja dan opsi VR.
Panduan video lama dari pembuatnya tetap berguna untuk konsep khusus game, tetapi pengemasan kerangka kerja harus mengikuti instruksi tahun 2026 saat ini.
Pertarungan jarak dekat
Pertarungan pedang orang pertama sepertinya mendukung kontrol fisik penuh.
Konversi standar tidak membangun kembali sistem pertarungan seperti itu.
Sebaliknya, headset memberi Anda:
- Kedalaman stereoskopik.
- pelacakan kepala.
- lawan seukuran aslinya.
- kehadiran spasial yang lebih baik.
sementara logika pertarungan aslinya tetap utuh.
Kenyamanan menunggang kuda
Perjalanan berkuda bisa menjadi hal yang intens.
Mencoba:
- Bermain sambil duduk.
- Perjalanan singkat.
- kecepatan bingkai stabil.
- modmenggerakkan gerakan kamera.
Pertunjukan
KCD2 bisa jadi sangat menuntut di kota-kota.
Jika menurunkan resolusi hampir tidak meningkatkan kinerja, periksa waktu frame CPU.
Area NPC yang padat bisa menjadi terbatas pada CPU.
Quest 3
Quest 3 berfungsi sebagai PCVR.
KCD2 adalah kandidat yang baik untuk bermain gamepad sambil duduk.
Masalah umum
Kerangka referensi panduan lama versi 19.0.2
Itu berlaku pada bulan April 2025. Gunakan paket kerangka kerja terbaru 2026 sekarang.
Saya mengharapkan pertarungan pedang yang dikendalikan gerakan
Pendekatan standar R.E.A.L. VR tidak menyediakan hal itu.
Kondisi kota jauh lebih buruk dibandingkan hutan
Kemungkinan kompleksitas adegan yang berat pada CPU.
Sumber resmi
Pertanyaan Umum
Apakah ada KCD2 VR mod?
Ya. Luke Ross menerbitkan panduan konversi dan instalasi khusus R.E.A.L. VR.
Apakah ada kontrol gerak?
Bukan sebagai konversi jarak dekat terlacak penuh.
Apakah panduan install 2025 masih benar?
Konsep khusus game mungkin berguna, tetapi gunakan instalasi kerangka kerja 2026 saat ini model.
Bisakah Quest 3 memainkannya?
Ya sebagai PCVR.
Apakah itu orang pertama?
Game aslinya adalah orang pertama, yang diterjemahkan secara alami menjadi VR.