Metode: Tinjau R.E.A.L. VR dan konfirmasikan bahwa game tersebut muncul di halaman penyiapan terkini pembuat konten sebelum menginstal.
Ghost of Tsushima Director's Cut memiliki konversi R.E.A.L. VR untuk PC. Luke Ross merilis dan memamerkan konversi tersebut pada tahun 2024, termasuk liputan gameplay eksternal yang mendemonstrasikan game tersebut di VR.
Bentang alam, cuaca, duel, dan perjalanan menunggang kuda di Tsushima menjadikannya salah satu konversi orang ketiga VR yang paling menarik secara visual.
Sebelum Anda menginstal
Perlakukan kompatibilitas R.E.A.L. VR sebagai versi khusus. Sebelum mengubah folder game:
- Konfirmasikan bahwa judul tersebut masih terdaftar di halaman penyiapan pembuatnya saat ini dan apakah judul tersebut berada dalam versi publik atau akses awal.
- Bandingkan versi game yang Anda instal dengan versi terbaru yang diuji; patch game yang lebih baru tidak secara otomatis lebih aman untuk kerangka kerja VR yang disuntikkan.
- Jalankan game dengan sukses di flat mode, lalu tutup sebelum menyalin file framework.
- Hapus sementara injektor grafis pesaing, build ReShade, overlay, atau hook lama VR sambil membangun garis dasar yang bersih.
- Cadangkan semua kerangka kerja dan file konfigurasi yang ada sehingga instalasi mudah dibalik.
Kecuali entri game yang sebenarnya mengatakan sebaliknya, harapkan kontrol gamepad asli daripada kontrol gerakan tangan yang dilacak.
Apa yang Anda butuhkan
- Potongan Sutradara Ghost of Tsushima di PC.
- Kerangka kerja resmi R.E.A.L. VR saat ini.
- PCVR headset.
- Kontrol gamepad/keyboard standar.
- GPU yang kuat.
Kontrol gerak?
Tidak ada sistem pedang terlacak penuh yang dapat diasumsikan.
R.E.A.L. VR mempertahankan mekanisme permainan asli.
Hal ini berguna di sini karena pertarungan Ghost of Tsushima sangat bergantung pada perubahan posisi, waktu animasi, tangkisan, penghindaran, dan kerja kamera sinematik.
Langkah 1: Jalankan game secara datar
Memeriksa:
- Patch game terbaru berfungsi.
- Simpanan Anda banyak.
- Tidak ada konflik grafis mod.
Langkah 2: Instal kerangka kerja saat ini
Distribusi R.E.A.L. VR berubah selama tahun 2026.
Gunakan paket resmi saat ini dan ikuti petunjuk penyiapan modern dari pembuatnya.
Langkah 3: Konfigurasikan kamera orang ketiga
Kamera yang lebih dekat dapat meningkatkan kehadiran, tetapi jangan memindahkannya terlalu dekat sehingga tubuh Jin terpotong atau pertarungan menjadi sulit dibaca.
Pertunjukan
Ghost of Tsushima kaya secara visual.
Mengurangi:
- resolusi keluaran.
- bayangan.
- volumetrik.
- refleksi mahal.
sebelum berasumsi bahwa kerangka kerja itu sendiri adalah hambatannya.
Perjalanan menunggang kuda
Pergerakan kuda bisa lebih intens di VR dibandingkan di monitor.
Jika Anda merasa tidak nyaman, kurangi durasi sesi daripada memaksakannya.
Quest 3
Quest 3 berfungsi sebagai PCVR.
Permainan nirkabel nyaman untuk sesi gamepad sambil duduk.
Masalah umum
Pembaruan game terhenti VR
Periksa catatan kompatibilitas kerangka kerja saat ini.
Tidak ada pedang yang terlacak
Mengharapkan.
Kamera terlalu dekat selama pertempuran
Tingkatkan jarak kamera orang ketiga.
Duel di VR
Duel adalah salah satu pertunjukan terbaik untuk gaya konversi ini.
Anda tetap menjadi orang ketiga, sehingga animasi dan pengaturan waktu pedang asli tetap dapat dibaca, sementara lawan dan lingkungan mendapatkan skala fisik yang nyata.
Itu bisa terasa lebih sinematik daripada memaksakan kamera masuk ke dalam kepala Jin.
Eksplorasi
Sistem navigasi angin Ghost of Tsushima juga cocok untuk VR karena Anda dapat melihat-lihat lanskap secara alami daripada terus-menerus mengarahkan kamera monitor.
Bidang, hutan, kuil, tebing, dan efek cuaca mendapatkan kedalaman stereo yang jauh lebih besar.
Pendekatan grafis yang direkomendasikan
Mulailah dengan mematikan opsi grafis mahal yang tidak perlu, lalu pilih resolusi render yang stabil.
Jika game terlihat lembut saat menunggang kuda dengan cepat namun tajam saat berdiri diam, selidiki kompresi streaming headset serta pengaturan dalam game.
Rerumputan yang lebat dapat menyulitkan pembuat enkode video.
Aksesibilitas dan kenyamanan
Pergerakan kuda, putaran kamera yang cepat, dan transisi sinematik tetap bisa menimbulkan ketidaknyamanan meski permainan utamanya adalah orang ketiga.
Permainan sambil duduk memberi tubuh Anda titik referensi yang tetap dan sangat cocok untuk konversi ini.
Sumber resmi
Pertanyaan Umum
Bisakah Ghost of Tsushima dimainkan di VR di PC?
Ya. Ada konversi R.E.A.L. VR.
Apakah ada pertarungan pedang yang dikendalikan gerakan?
Tidak ada sistem jarak dekat terlacak penuh melalui kerangka standar.
Apakah orang ketiga VR bagus untuk Ghost of Tsushima?
Ya, karena mempertahankan desain pertarungan dan animasi game.
Apakah Quest 3 berfungsi?
Ya sebagai PCVR.
Apakah ini resmi?
TIDAK.