Katalog: Devil May Cry 5 · REFramework VR
Devil May Cry 5 secara resmi terdaftar sebagai game yang didukung oleh REFramework Praydog, yang mencakup dukungan generik 6DOF VR untuk judul RE Engine.
Itu berarti DMC5 dapat dicoba di PC VR hingga REFramework, namun ada perbedaan penting: daftar fitur resmi REFramework hanya menyebutkan RE2, RE3, RE7, dan RE8 untuk dukungan kontrol gerak bawaannya. Jangan berasumsi DMC5 secara otomatis menjadi game pedang terlacak VR.
Apa yang Anda butuhkan
Anda membutuhkan:
- Devil May Cry 5 di PC Windows.
- Headset berkemampuan PCVR.
- Versi REFramework saat ini.
- SteamVR atau pengaturan OpenXR yang didukung.
- Gamepad atau metode input DMC5 normal.
Langkah 1: Jalankan DMC5 secara normal
Luncurkan game terlebih dahulu dan pastikan:
- Gameplaynya banyak.
- Penyelamatan Anda berhasil.
- DirectX mode stabil.
- mod berbasis DLL lainnya belum menyebabkan kerusakan.
DMC5 memiliki adegan mod yang sangat besar, sehingga pengujian REFramework dengan sendirinya dapat menghemat banyak pemecahan masalah.
Langkah 2: Instal file VR
Instruksi resmi REFramework mengatakan pengguna VR harus mengekstrak arsip kerangka kerja lengkap ke dalam folder game yang sesuai.
Halaman Nexus DMC5 juga menyediakan file terkait VR dan memperingatkan bahwa komponen VR tidak boleh diinstal oleh orang yang sebenarnya tidak menggunakan VR karena dapat membuat game tidak stabil.
Gunakan build GitHub saat ini ketika rilis Nexus sudah lewat.
Langkah 3: Mulai runtime headset
Mulai SteamVR atau runtime OpenXR yang Anda dukung, lalu luncurkan DMC5.
Buka overlay REFramework dan verifikasi bahwa VR aktif.
Apa yang dimaksud dengan "generik 6DOF"?
6DOF berarti headset Anda dapat melacak:
- Melihat ke kiri/kanan.
- Melihat ke atas/bawah.
- Memiringkan.
- Bergerak maju/mundur.
- Bergerak dari sisi ke sisi.
- Bergerak secara vertikal.
Ini tidak secara otomatis berarti senjata Dante atau Nero dilacak secara independen oleh tangan Anda.
Orang ketiga VR ternyata sangat cocok dengan DMC5
DMC5 dibangun di sekitar:
- Animasi karakter.
- waktu kombo.
- pembingkaian kamera yang bergaya.
- kesadaran musuh.
- gerakan cepat.
Mempertahankan sistem kontrol orang ketiga yang asli dapat mempertahankan permainan lebih baik daripada mencoba memaksakannya ke dalam format orang pertama asli.
Pertunjukan
DMC5 relatif efisien dibandingkan dengan game RE Engine yang lebih baru, namun VR tetap meningkatkan biaya render.
Jika kinerja tidak merata:
- Resolusi keluaran lebih rendah.
- Mengurangi bayangan dan efek.
- Nonaktifkan overlay yang tidak perlu.
- Uji tanpa ReShade.
- Bertujuan untuk waktu frame yang stabil daripada pengaturan visual maksimum.
Quest 3
Quest 3 dapat digunakan sebagai headset PCVR melalui Link, Air Link, Steam Link, Virtual Desktop, atau rute PCVR lain yang kompatibel.
mod masih berjalan sepenuhnya di PC Windows.
Masalah umum
DMC5 mogok setelah menginstal REFramework
Pastikan Anda menginstal versi terbaru yang kompatibel dan menghapus sementara mod berbasis DLL lainnya.
Saya mengharapkan pedang yang dikendalikan gerakan
Dokumentasi resmi REFramework tidak mencantumkan DMC5 dalam grup kontrol gerak bawaannya.
VR berfungsi tetapi menunya janggal
Banyak antarmuka layar datar yang tidak pernah dibuat untuk headset. Ini normal untuk konversi VR generik.
Tutorial lama mod bertentangan dengan instruksi saat ini
Lebih suka dokumentasi REFramework GitHub saat ini dibandingkan daftar file lama.
Sumber resmi
Pertanyaan Umum
Bisakah Devil May Cry 5 dimainkan di VR?
REFramework secara resmi mendukung DMC5 dan mencakup dukungan generik 6DOF VR.
Apakah DMC5 VR memiliki kontrol gerak?
Bukan sebagai bagian dari rangkaian kontrol gerak inti REFramework yang terdaftar secara eksplisit.
Apakah DMC5 VR orang pertama?
Konversi dasar lebih baik dipahami sebagai dukungan REFramework VR daripada jaminan perombakan orang pertama.
Apakah Quest 3 berfungsi?
Ya sebagai PCVR.
Haruskah saya menggunakan UEVR?
Tidak. DMC5 menggunakan RE Engine Capcom.