PCVR Central

Dark Souls Remastered VR Panduan Mod: R.E.A.L. VR Penyiapan

Mainkan Dark Souls Remastered di PC VR dengan konversi Luke Ross R.E.A.L. VR. Pelajari penyiapan, orang ketiga VR, kontrol, kinerja, dan peringatan online.

Panduan Permainan4 menit membacaTerakhir diperbarui pada tanggal {tanggal}

Katalog: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR metode. Konfirmasikan ketersediaan saat ini di halaman pengaturan pembuatnya sebelum menginstal.

Dark Souls Remastered menerima konversi khusus R.E.A.L. VR dari Luke Ross.

Game ini adalah contoh kuat dari sudut pandang orang ketiga VR: Anda tetap mempertahankan logika pertarungan dan kamera asli sambil mendapatkan kedalaman stereo dan skala dunia fisik yang sesungguhnya.

Sebelum Anda menginstal

Perlakukan kompatibilitas R.E.A.L. VR sebagai versi khusus. Sebelum mengubah folder game:

  • Konfirmasikan bahwa judul tersebut masih terdaftar di halaman penyiapan pembuatnya saat ini dan apakah judul tersebut berada dalam versi publik atau akses awal.
  • Bandingkan versi game yang Anda instal dengan versi terbaru yang diuji; patch game yang lebih baru tidak secara otomatis lebih aman untuk kerangka kerja VR yang disuntikkan.
  • Jalankan game dengan sukses di flat mode, lalu tutup sebelum menyalin file framework.
  • Hapus sementara injektor grafis pesaing, build ReShade, overlay, atau hook lama VR sambil membangun garis dasar yang bersih.
  • Cadangkan semua kerangka kerja dan file konfigurasi yang ada sehingga instalasi mudah dibalik.

Kecuali entri game yang sebenarnya mengatakan sebaliknya, harapkan kontrol gamepad asli daripada kontrol gerakan tangan yang dilacak.

Mengapa orang ketiga VR bekerja di sini

Pertarungan Jiwa Gelap bergantung pada:

  • Membaca animasi musuh.
  • Menjaga jarak.
  • waktu menghindar.
  • melihat karaktermu.
  • memahami arena.

Menjaga karakter pemain tetap terlihat sering kali lebih baik daripada memaksakan pertarungan jarak dekat orang pertama.

Kontrol

Gunakan kontrol game asli.

R.E.A.L. VR tidak mengubah Dark Souls menjadi game kontrol gerak yang digerakkan oleh fisika.

Pengaturan

  1. Jalankan Dark Souls Remastered secara normal.
  2. Verifikasi patch game Anda.
  3. Gunakan distribusi resmi R.E.A.L. VR saat ini.
  4. Mulai waktu kerja headset.
  5. Luncurkan permainannya.
  6. Sesuaikan jarak kamera dan opsi rendering.

Pertunjukan

Dark Souls Remastered relatif ringan menurut standar modern VR-mod.

Ini menjadikannya pilihan yang berpotensi bagus untuk GPU kelas menengah.

Kehati-hatian daring

Setiap game modded dengan sistem online harus diperlakukan dengan hati-hati.

Jangan gunakan injeksi VR di modes online yang dilindungi kecuali jika dokumentasi pembuat konten saat ini secara eksplisit menyatakan bahwa injeksi tersebut didukung.

Bermain offline adalah lingkungan pengujian yang lebih aman.

Kenyamanan

Pertarungan Jiwa orang ketiga bisa lebih nyaman daripada banyak konversi orang pertama.

Namun, pergerakan kamera yang terkunci secara cepat mungkin masih mengganggu sebagian pengguna.

Quest 3

Quest 3 berfungsi sebagai headset PCVR.

Karena game ini tidak terlalu membebani GPU, permainan nirkabel bisa menjadi solusi yang tepat.

Masalah umum

Kamera terasa terlalu dekat

Gunakan kontrol jarak kamera R.E.A.L. VR yang tersedia.

Gerakan mengunci terasa tidak nyaman

Bereksperimenlah dengan pengaturan kamera dan sesi yang lebih singkat.

Kekhawatiran online mode

Gunakan offline mode kecuali dokumentasi saat ini mengonfirmasi dukungan yang aman.

Perilaku mengunci kamera

Dark Souls menggunakan gerakan kamera kunci target yang agresif.

Di monitor, kamera yang berputar di sekitar karakter Anda adalah hal biasa. Di headset, gerakan tersebut menempati seluruh bidang pandang Anda dan bisa terasa lebih kuat.

Jika Anda sensitif terhadap rotasi buatan:

  • Hindari penggunaan lock-on secara berlebihan pada awalnya.
  • Tingkatkan jarak kamera.
  • Bermain sambil duduk.
  • Gunakan sesi yang lebih pendek.
  • Jaga kinerja sepenuhnya stabil.

Mengapa ini adalah permainan starter R.E.A.L. VR yang berguna

Dark Souls Remastered berharga untuk PCVR Central karena mewakili tingkat performa yang sangat berbeda dari game seperti Horizon Forbidden West atau STALKER 2.

Pengguna dengan GPU lama dapat mengalami:

  • Skala dunia penuh.
  • kedalaman stereo.
  • orang ketiga VR.
  • gameplay RPG bentuk panjang

tanpa memulai dengan salah satu mesin modern yang paling menuntut.

Pengaturan pengontrol

Pengontrol standar bergaya Xbox adalah pilihan paling sederhana.

Hubungkan langsung ke PC daripada merutekan input pengontrol melalui beberapa lapisan streaming saat memecahkan masalah. Itu menghilangkan satu variabel jika tombol atau input analog berperilaku aneh.

Setelah permainan berfungsi dengan benar, konfigurasi pengontrol nirkabel dapat ditambahkan kembali.

Sumber resmi

Pertanyaan Umum

Bisakah Dark Souls Remastered dimainkan di VR?

Ya. R.E.A.L. VR memiliki konversi khusus.

Apakah ada pertarungan pedang yang dikendalikan gerakan?

TIDAK.

Apakah orang ketiga VR imersif?

Ya. Skala dunia dan kedalaman stereoskopis tetap kuat tanpa adanya orang pertama.

Apakah ini bagus untuk GPU kelas menengah?

Umumnya lebih ringan daripada konversi modern AAA VR.

Apakah Quest 3 berfungsi?

Ya sebagai PCVR.