
The Outer Worlds 2 UEVR conversion
para The Outer Worlds 2 · por letmein-vr · publicado el 12 Oct 2026
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un perfil de la comunidad para UEVR, el inyector universal para juegos de Unreal Engine. Instalas UEVR una vez y luego cargas este perfil para jugar a este juego en VR.
Consíguelo de GitHub
Gratis: Public free release/source; no paid tier stated.
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Instalando un perfil de UEVR
Cada perfil de comunidad UEVR se instala de la misma manera. Si has usado uno, Los he usado todos.
- Instale UEVR mismo desde uevr.io. Es gratis y es un programa separado del perfil: el perfil es solo configuración.
- Descarga el perfil desde la página del creador vinculada arriba. Es un
.zip. - Inicia el juego, luego abre la interfaz UEVR y selecciona el juego. proceso de la lista.
- Importa el perfil con la opción de importación del frontend. UEVR mantiene
configuración por juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inyectar. Una vez que estés en VR, presiona
Insert(oL3+R3en un controlador) para abrir el menú del juego y ajustar cualquier cosa que parezca mal.
Si un perfil se comporta mal, elimina la carpeta de ese juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo nuevamente desde cero.
Vídeo tutorial de los mismos pasos:
Guías paso a paso
Investigación comunitaria
The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.
Evidencia verificada: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.
Limitaciones conocidas
- Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
- Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
- Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Perfil de UEVR
- Precio
- Gratis, Public free release/source; no paid tier stated.
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento completos
- Detalles del controlador
- Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Sí
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenXR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Xbox app
- Dificultad de instalación
- Instalación Avanzado
- Requisitos
- The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Descargar / instalar
- Abrir la página de descarga/instalación del creador
- Repositorio de GitHub
- letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
- Última versión conocida
- 1.4
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
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