PCVR Central
Carátula de Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer UEVR Profile

para Star Wars: Galactic Racer · por jonaslimads

Perfil de UEVRPCVRJugableActivo

Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un perfil de la comunidad para UEVR, el inyector universal para juegos de Unreal Engine. Instalas UEVR una vez y luego cargas este perfil para jugar a este juego en VR.

Consíguelo de GitHub

Gratis: Public free release/source; no paid tier stated.

Abrir página del mod

Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.

Instalando un perfil de UEVR

Cada perfil de comunidad UEVR se instala de la misma manera. Si has usado uno, Los he usado todos.

  1. Instale UEVR mismo desde uevr.io. Es gratis y es un programa separado del perfil: el perfil es solo configuración.
  2. Descarga el perfil desde la página del creador vinculada arriba. Es un .zip.
  3. Inicia el juego, luego abre la interfaz UEVR y selecciona el juego. proceso de la lista.
  4. Importa el perfil con la opción de importación del frontend. UEVR mantiene configuración por juego en %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inyectar. Una vez que estés en VR, presiona Insert (o L3+R3 en un controlador) para abrir el menú del juego y ajustar cualquier cosa que parezca mal.

Si un perfil se comporta mal, elimina la carpeta de ese juego en %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo nuevamente desde cero.

Vídeo tutorial de los mismos pasos:

Guías paso a paso

Investigación comunitaria

Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.

Evidencia verificada: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.

Limitaciones conocidas

  • This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
  • Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
  • Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.

Detalles completos

VR implementación
VR Marco / Inyector
Plataformas
PCVR
Precio
Gratis, Public free release/source; no paid tier stated.
Controles de movimiento
Solo gamepad
Detalles del controlador
Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
Puntería 6DOF
Sí
Roomscale
No
Zurdo
Desconocido
Perspectiva
Primera persona
Runtime de VR
OpenXR
Visores probados
Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
Tiendas probadas
Ninguno reportado aún
Dificultad de instalación
Instalación Avanzado
Requisitos
Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
Versión del juego probada
Desconocido
Última verificación
Nunca
Fuente
GitHub
Repositorio de GitHub
jonaslimads/uevr_profiles
Última versión conocida
Profile snapshot, README status current 2026-10-27

Reseñas de jugadores

Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.

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La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.