
Star Wars Episode I Racer PCVR
para STAR WARS Episode I Racer · por Game Or Die · publicado el 31 Aug 2026
Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Notas de configuración
Release and scope
Use the official compiled release linked above. Published source information does not establish a PCVR Central hardware test.
Installation
Extract the compiled v1.5 release and place dinput.dll, openxr_loader.dll and assets beside SWEP1RCR.EXE. The package integrates the SW_RACER_RE improvements; avoid replacing it with another dinput loader. Start the headset/runtime before launching.
Limitations
Meta/Oculus PC runtime fails despite registering a 32-bit entry; use VDXR or SteamVR 2.17+. Wheel support has been tested on one Logitech G923 and needs per-device calibration. This is the 1999 PC game, not an emulator.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Mod
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Dedicado VR mod
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento parciales
- Puntería 6DOF
- Desconocido
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenXR
- Visores probados
- Oculus Rift CV1 (community-reported), Quest (model unspecified, community-reported)
- Tiendas probadas
- Steam
- Dificultad de instalación
- Instalación Moderado
- Requisitos
- Legitimate Steam or GOG PC copy of Star Wars Episode I: Racer, 32-bit OpenXR runtime: VDXR or SteamVR 2.17+
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- GameOrDie007/Star-Wars-Episode-I-Racer-PCVR
- Última versión conocida
- v1.5
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.