
RE4VR by Talemann
para Resident Evil 4 (2023) · por Talemann · publicado el 14 Feb 2026
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Funciona a través de REFramework, el framework de modding para el RE Engine de Capcom. Colocas el framework en la carpeta del juego y activas su modo VR.
Consíguelo de el sitio oficial
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Notas de configuración
Current release
Version 2.1.3 adds new shell/cartridge reloads and comfort fixes. The creator says the two supported game versions are detected at runtime and no downgrade is needed. Use the current official installer guide rather than the old Nexus instructions.
Limits
This is a separate gameplay mod layered on REFramework, not generic RE4 framework support. Foliage/eye rendering defects, map layers, elevator behavior and the Ada gondola scene still have limitations. Some scenes temporarily leave VR interactions disabled. The creator explicitly says roomscale needs more feedback; no broad headset-performance claim is made.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- REFramework
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento completos
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Sí
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenXR & OpenVR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Steam
- Dificultad de instalación
- Instalación Moderado
- Requisitos
- Owned supported Steam Resident Evil 4 (2023), Required REFramework VR build and RE4VR installer, ViGEm and dependencies named by the official installation guide
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- el sitio oficial
- Última versión conocida
- 2.1.3
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.