
REFramework VR (Resident Evil 2)
para Resident Evil 2 (2019) · por praydog · publicado el 29 Aug 2019
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Funciona a través de REFramework, el framework de modding para el RE Engine de Capcom. Colocas el framework en la carpeta del juego y activas su modo VR.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Investigación comunitaria
REFramework explicitly supports RE2 motion controls and first person; community consensus treats the conversion as one of its strongest VR experiences.
Evidencia verificada: Official framework + community/issue research
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- REFramework
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento completos
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenXR & OpenVR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Steam
- Dificultad de instalación
- Instalación Fácil
- Requisitos
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
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