
Project Honeydew (PCVR)
para Pikmin (GameCube) · por Project Honeydew · publicado el 15 Oct 2026
Un motor no oficial o puerto fuente que ejecuta los datos originales del juego en VR. Las compilaciones independientes se instalan en los auriculares en lugar de ejecutarse a través de SteamVR.
Consíguelo de el sitio oficial
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Guías paso a paso
Notas de configuración
Windows PCVR v0.3.0
Project Honeydew is a PC port of the GameCube original built on Open Nectar. The creator reports a Windows PCVR release, a playable full story, tracked-hand Pikmin interactions, roomscale, and online co-op. Tested headsets include HTC Vive and Quest 3 through Link.
Game files and other builds
The launcher requires your own Pikmin (GameCube, USA, Revision 1) disc image. The project does not include game files and reads the image without changing or copying it. The separate standalone Quest 3/3S build is experimental and is not covered by this PCVR listing.
PCVR Central has not tested this project on hardware.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Puerto del motor
- Plataformas
- PCVR
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento completos
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Sí
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenVR
- Visores probados
- HTC Vive, Quest 3
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Moderado
- Requisitos
- Windows 10/11 64-bit PC and SteamVR., Your own Pikmin (GameCube, USA, Revision 1) disc image in ISO, GCM, CISO, or NKit format., No game files are included. The project reads but does not alter or copy the disc image.
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- el sitio oficial
- Última versión conocida
- v0.3.0
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.