PCVR Central
Carátula de Outer Wilds

SuperDepth3D (ReShade)

para Outer Wilds · por BlueSkyDefender · publicado el 8 Jul 2016

Depth3DPCVRJugableActivo

Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un shader de ReShade que crea una imagen 3D a partir del buffer de profundidad del juego. Añade una sensación de profundidad en un casco, pero no es una conversión de VR real.

3D estereoscópico, no VR de 6DOF. Esto añade profundidad a una imagen plana. No te da seguimiento de cabeza ni movimiento roomscale como lo hace una conversión real de VR.

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Gratis

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Investigación comunitaria

SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.

Evidencia verificada: Framework/project research

Notas de configuración

SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.

Detalles completos

VR implementación
VR Marco / Inyector
Plataformas
PCVR
Framework
Depth3D
Precio
Gratis
Controles de movimiento
Ninguno
Puntería 6DOF
Desconocido
Roomscale
Desconocido
Zurdo
Desconocido
Perspectiva
Primera persona
Runtime de VR
OpenXR
Visores probados
Ninguno reportado aún
Tiendas probadas
Ninguno reportado aún
Dificultad de instalación
Instalación Avanzado
Requisitos
ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
Versión del juego probada
Desconocido
Última verificación
Nunca
Fuente
GitHub
Repositorio de GitHub
BlueSkyDefender/Depth3D

Reseñas de jugadores

Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.

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