
SuperDepth3D (ReShade)
para Outer Wilds · por BlueSkyDefender · publicado el 8 Jul 2016
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un shader de ReShade que crea una imagen 3D a partir del buffer de profundidad del juego. Añade una sensación de profundidad en un casco, pero no es una conversión de VR real.
3D estereoscópico, no VR de 6DOF. Esto añade profundidad a una imagen plana. No te da seguimiento de cabeza ni movimiento roomscale como lo hace una conversión real de VR.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Investigación comunitaria
SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.
Evidencia verificada: Framework/project research
Notas de configuración
SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Depth3D
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Ninguno
- Puntería 6DOF
- Desconocido
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenXR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Avanzado
- Requisitos
- ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- BlueSkyDefender/Depth3D
Reseñas de jugadores
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