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Carátula de Outcast - A New Beginning

markmon's UEVR profile

para Outcast - A New Beginning · por markmon · publicado el 24 Mar 2024

Perfil de UEVRPCVRCasi nativo

Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un perfil de la comunidad para UEVR, el inyector universal para juegos de Unreal Engine. Instalas UEVR una vez y luego cargas este perfil para jugar a este juego en VR.

Notas de markmon

Here is a full 1st person 6DOF profile for the game. It also contains a dll mod. Make sure you empty your existing folder out first before importing - if you already had a profile with other mods. If you have never played the game before, then emptying out your folder is not needed. The mod does 3 things: 1) detects when you're in a conversation and puts you back into 3rd person view so your character isn't invisible 2) detects when you're in a cinematic sequence and puts you back into 3rd person view so the cinematic plays properly. 3) When you hit X for melee, you are in 3rd person for 2 seconds then automatically go back into 1st person. This is so you can button mash and combo with X easily. It works much better. I also added some user_script and cvar values so you should be able to play in native stereo not sequential. Also, make sure you load the game in DX12 mode not DX11 mode. Not only is DX12 mode better for performance, but also it helps eliminate some weird right eye only effects (like the bird in the title screen on the right vanishing). (Note: the mod does require F4 to be bound to the toggle UObject key, which it is if you import my whole profile below). If at any point you get out of sync with the 1st / 3rd person, (hopefully this never happens), you can just go into the UEVR menu and toggle UObject hook back on. (The mod turns it off for 3rd person sequences). If anyone doesn't like my sharpening settings, you can adjust the cvar "tonemapper sharpening" Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=4.188000 It's a slider in the cvars section.

Consíguelo de el sitio oficial

Gratis

Abrir página del mod

Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.

Instalando un perfil de UEVR

Cada perfil de comunidad UEVR se instala de la misma manera. Si has usado uno, Los he usado todos.

  1. Instale UEVR mismo desde uevr.io. Es gratis y es un programa separado del perfil: el perfil es solo configuración.
  2. Descarga el perfil desde la página del creador vinculada arriba. Es un .zip.
  3. Inicia el juego, luego abre la interfaz UEVR y selecciona el juego. proceso de la lista.
  4. Importa el perfil con la opción de importación del frontend. UEVR mantiene configuración por juego en %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inyectar. Una vez que estés en VR, presiona Insert (o L3+R3 en un controlador) para abrir el menú del juego y ajustar cualquier cosa que parezca mal.

Si un perfil se comporta mal, elimina la carpeta de ese juego en %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo nuevamente desde cero.

Vídeo tutorial de los mismos pasos:

Detalles completos

VR implementación
VR Marco / Inyector
Plataformas
PCVR
Precio
Gratis
Controles de movimiento
Controles de movimiento completos
Puntería 6DOF
Sí
Roomscale
Desconocido
Zurdo
Desconocido
Perspectiva
Desconocido
Runtime de VR
OpenXR & OpenVR
Visores probados
Ninguno reportado aún
Tiendas probadas
Ninguno reportado aún
Dificultad de instalación
Instalación Fácil
Requisitos
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versión del juego probada
Desconocido
Última verificación
Nunca
Última versión conocida
1.2

Reseñas de jugadores

Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.

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