PCVR Central
Carátula de Monster Hunter Wilds

REFramework VR (Monster Hunter Wilds)

para Monster Hunter Wilds · por praydog · publicado el 29 Aug 2019

REFrameworkPCVRExperimentalActivo

Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Funciona a través de REFramework, el framework de modding para el RE Engine de Capcom. Colocas el framework en la carpeta del juego y activas su modo VR.

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Gratis

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Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.

Investigación comunitaria

REFramework issue reports missing HUD, stereo vibration with upscalers, one-eye terrain artifacts and very low VR performance.

Evidencia verificada: Official framework + community/issue research

Detalles completos

VR implementación
VR Marco / Inyector
Plataformas
PCVR
Framework
REFramework
Precio
Gratis
Controles de movimiento
Solo gamepad
Puntería 6DOF
Desconocido
Roomscale
Desconocido
Zurdo
Desconocido
Perspectiva
Desconocido
Runtime de VR
OpenXR & OpenVR
Visores probados
Ninguno reportado aún
Tiendas probadas
Ninguno reportado aún
Dificultad de instalación
Instalación Fácil
Requisitos
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Versión del juego probada
Desconocido
Última verificación
Nunca
Fuente
GitHub

Reseñas de jugadores

Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.

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