PCVR Central
Carátula de Halo: Combat Evolved (2003 PC)

HaloCEVR

para Halo: Combat Evolved (2003 PC) · por LivingFray · publicado el 26 Nov 2024

Dedicado VR modPCVRExcelenteActivo

Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.

Consíguelo de GitHub

Gratis

Abrir página del mod

Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.

Investigación comunitaria

The project README explicitly targets the original 2003 PC edition, not MCC, and documents tracked controllers, 6DoF weapon/grenade aiming, and a left-handed preset.

Evidencia verificada: Project/community research

Notas de configuración

HaloCEVR's README requires the original PC edition and explicitly says it is not compatible with The Master Chief Collection. It also documents tracked controllers, 6DoF weapon and grenade aiming, and an optional left-handed preset. The submission's Custom Edition suggestion is not listed as an official supported target here, so it is not presented as a guaranteed install path.

Detalles completos

VR implementación
VR Mod
Plataformas
PCVR
Framework
Dedicado VR mod
Precio
Gratis
Controles de movimiento
Controles de movimiento completos
Puntería 6DOF
Sí
Roomscale
Desconocido
Zurdo
Sí
Perspectiva
Primera persona
Runtime de VR
OpenXR
Visores probados
Ninguno reportado aún
Tiendas probadas
Steam
Dificultad de instalación
Instalación Moderado
Requisitos
Original 2003 PC version of Halo: Combat Evolved (not MCC or Custom Edition), Halo PC 1.0.10 patch, PC VR headset and compatible runtime
Versión del juego probada
1.0.10
Última verificación
Nunca
Fuente
GitHub
Repositorio de GitHub
LivingFray/HaloCEVR
Última versión conocida
1.4.0

Reseñas de jugadores

Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.

¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?

La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.