
DLVR for Dying Light
para Dying Light · por Mamfro · publicado el 9 Oct 2026
Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Guías paso a paso
Notas de configuración
Alpha status and installation
This listing covers the original Dying Light only. DLVR is a pre-alpha game pack; its v0.3.0 release requires Monaka VR v0.2.0. Keep the pack/runtime versions paired. The README supports Steam versions and says online/co-op is unsupported.
Input and game settings
Motion controllers emulate gamepad input while the player's hands follow the controllers; aiming can be head- or controller-based. For the original game, disable NVIDIA HBAO+, depth of field and PCSS shadows as specified in the README. The project labels the original game's integration Alpha. Dying Light 2 and The Beast have separate pre-alpha integrations and are not covered by this entry.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Mod
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Dedicado VR mod
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento parciales
- Puntería 6DOF
- Desconocido
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- Desconocido
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Avanzado
- Requisitos
- Steam edition of Dying Light, DLVR v0.3.0 and Monaka VR v0.2.0; versions must be compatible, Windows PC with DX12; apply README Dying Light 1 graphics settings, Single-player; online/co-op is unsupported
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- Mamfro/dying-light-games-vr
- Última versión conocida
- 0.3.0
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.
