
HOPECORE VR
para Control, I'm Not Coming Back · por Hernan Rodeblas · publicado el 9 Sept 2026
Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Guías paso a paso
Notas de configuración
Installation and play
Version 1.2.0 is an all-in-one Windows package for the Unity game Control, I'm Not Coming Back. Install UnityVRMod/BepInEx 6 by copying the package into the game directory, launch with the D3D11 options in the README, then use F11 to toggle VR. The mod does not include the game.
The project adds stereo rendering and 6DoF headset tracking. It does not add tracked-controller support, so players continue using the game's normal input. Hardware claims in the submission were not independently confirmed in the project documentation. PCVR Central has not hardware-tested this mod.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Mod
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Dedicado VR mod
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Ninguno
- Puntería 6DOF
- No
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- Desconocido
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Moderado
- Requisitos
- Control, I’m Not Coming Back for Windows, Unity/BepInEx 6 and UnityVRMod, D3D11 launch options from the project README, Standard game controls; tracked motion-controller support is not provided
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- hernanrodeblas-tech/hopecore-vr-mod
- Última versión conocida
- 1.2.0
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
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