
BalatroVRMod
para Balatro · por Alex Treumer · publicado el 23 Oct 2026
Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Guías paso a paso
Notas de configuración
A VR tabletop bridge
BalatroVRMod leaves Balatro running on the PC and uses a separate Godot VR client to display the game board in the headset. The source documents tracked-controller interactions for menus, cards, chips and gameplay. This is an interactive tabletop presentation, not a standalone VR game or a 3D remake of the game world.
Dependencies
The current v1.01 release requires the Steam version of Balatro, Lovely and Steamodded, plus the separate VR client. It includes a frame-drop fix. Follow the linked README/release for install steps and supported runtime. Headset coverage was not established in the reviewed release; PCVR Central has not tested it.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Mod
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Dedicado VR mod
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento completos
- Puntería 6DOF
- Desconocido
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Tercera persona
- Runtime de VR
- Desconocido
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Avanzado
- Requisitos
- Steam version of Balatro, Lovely mod loader, Steamodded, Separate Godot-based BalatroVRMod client and PCVR headset
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- alextreumer/BalatroVRMod
- Última versión conocida
- 1.01
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
La vigencia de la información depende de los informes de quienes realmente lo han ejecutado.
