
markmon's UEVR profile
para Avowed · por markmon · publicado el 1 Dec 2025
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un perfil de la comunidad para UEVR, el inyector universal para juegos de Unreal Engine. Instalas UEVR una vez y luego cargas este perfil para jugar a este juego en VR.
Notas de markmon
6DOF dual hand motion controller ONLY profile and mod. Options: The gestures section. - This provides melee swings. Swing from left to right or right to left for normal melee and combos. Your hits cannot be faster than the equipped weapon's speed stats. You can swing daggers faster than hammers. - The shield is used by holding the shield up to your head. You should see the block UI. - Charge attacks are possible by holding the controller to your head and feeling it vibrate, hold it to charge and release it down to swing. If you hold it too long, it will auto release. - Two handed swords you block holding the sword pointing counter clockwise like at 9:00 position (to the left). You will see the block UI. - When dual wielding with 1 melee weapon and 1 ranged, the ranged weapon aims where the melee weapons will hit (and controls the UI). - When wielding a 2 handed sword, always in right hand, the left hand actually aims the strike locations and points at loot etc. This allows you to block without the UI moving off to the side or your swings to change where your hits occur. There are some minor cheats included you can enable or disable. These are health regen and essence regen. When enabled, these things will regen without having to constantly eat food or camp. Default is full regen in 60 seconds, so 1.66% per second. Setting to 0% turns this off. Ranged aim has been tightened up so things like wand shots now go where you're aiming instead of seemingly being random. When wielding two ranged weapons, aim changes to the last hand fired. Grimoire you can use right stick up, down, left, right for X Y A B when holding down the left trigger with grimoire equipped.
Consíguelo de el sitio oficial
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Instalando un perfil de UEVR
Cada perfil de comunidad UEVR se instala de la misma manera. Si has usado uno, Los he usado todos.
- Instale UEVR mismo desde uevr.io. Es gratis y es un programa separado del perfil: el perfil es solo configuración.
- Descarga el perfil desde la página del creador vinculada arriba. Es un
.zip. - Inicia el juego, luego abre la interfaz UEVR y selecciona el juego. proceso de la lista.
- Importa el perfil con la opción de importación del frontend. UEVR mantiene
configuración por juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inyectar. Una vez que estés en VR, presiona
Insert(oL3+R3en un controlador) para abrir el menú del juego y ajustar cualquier cosa que parezca mal.
Si un perfil se comporta mal, elimina la carpeta de ese juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo nuevamente desde cero.
Vídeo tutorial de los mismos pasos:
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Perfil de UEVR
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Desconocido
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Desconocido
- Runtime de VR
- OpenXR & OpenVR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Fácil
- Requisitos
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- el sitio oficial
- Repositorio de GitHub
- mark-mon/uevr-avowed
- Última versión conocida
- 2.0
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
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